top speed 3 unter windows 11 22h2
Back to Spiele#1 dave090679
#2 Dranor
Hi,
stürzt das Spiel direkt nach dem Start ab oder erst wenn du ein Rennen startest? Hatte schon den Fall, dass es kurz vor dem Rennen abgestürzt ist. Hörte dann nur noch die Meldung, you are player ... und dann nichts mehr. Das lag wohl an meinem Headset bzw. den Soundeinstellungen. Aktuell läuft das Spiel bei mir ohne Probleme.
Edition Windows 11 Pro
Version 22H2
Installiert am 09.02.2023
Betriebssystembuild 22621.1848
Leistung Windows Feature Experience Pack 1000.22642.1000.0
DirectX-Version:DirectX 12
Im Spiel unter Options, Game settings, stehen die Optionen
Enable 3d sound for single race and multiplayer auf On
und
Direct sound hardware acceleration auf Off
Ich glaube das Windows Feature DirectPlay brauchte man nur für den Multiplayer, bin mir aber nicht ganz sicher. Müsste sich über Windows-Features aktivieren oder deaktivieren installieren lassen. In der Baumansicht sollte es unterhalb von Legacykomponenten zu finden sein.
#3 hozosch Archived
Also bei mir läuft es sehr gut auf windows 11 22h2. Vielleicht liegt es wirklich an diesem upgrade, von dem du gesprochen hast, mir sagt das nichts, was du da gemeint hast.
#4 dave090679
#5 dave090679
#6 Jonathan Archived
Hi, ich hab ne Frage, wie kann man einen top speed server hosten, geht das wirklich nur über pord forwarding und man muss selbst spielen oder gibts da noch einen dauerhafteren Weg für einen vps?
#7 tonio2007 Archived
#8 Jonathan Archived
Trotzdem Danke!
#9 Fcnjd
Am besten geht's, wenn du mit den Leuten in ein- und demselben Netzwerk bit. Diese Internet-Konfiguration sonst ist nämlich echt fummelig und ich hab es anders bisher noch nie hinbekommen. Im Netzwerk ists aber echt cool, im November sind Dennis und ich einige Rennen gefahren und hatten richtig Spaß miteinander.
#10 Jonathan Archived
@Marc, ich komm dann mal eben rüber XD.
Ja, glaub ich dir, hätte ich auch bock drauf gehabt. Schade schade...
#11 marchoffmann Archived
#12 Jonathan Archived
#13 marchoffmann Archived
#14 Anis
#15 Jonathan Archived
oh, ja, mit diesem einen vpn dings da, wie hieß das noch gleich, open vpn oder so? das ist garnicht mal soooo dumm, mal überlegen.
#16 dave090679
#17 Fcnjd
Ja das mit dem VPN ist ne echt gute Idee, wobei ich nicht weiß ob OpenVPN es zulässt unterschiedliche Clients per Bridge zu Verbinden, oder ob das nicht auch aus Sicherheitsgründen unterbunden ist - was ich eher glaube. Trotzdem müsste es sowas doch zum selbst Hosten geben, ich erinnere mich noch an Anfang 2017 wo ich das mit Dennis über LogMeIn Hamachi versucht habe was ja ein Programm genau für solche Zwecke ist. Wir haben es aus irgendeinem Grund nicht hinbekommen, man muss aber dazusagen damals war ich 14, wahrscheinlich hab ich einfach nicht gescheit gelesen oder es war hat doch ne Firewall im Weg. Aber vielleicht gibt es das Hamachi ja noch, die Webseite vpn.net ist auf jeden Fall noch erreichbar hab ich gerade gesehen.
#18 Fcnjd
Es wäre schonmal ne echt interessante Sache auszuprobieren, eine Server-Komponente dafür zu basteln. @Dave: Wie meinst du das mit absichern? Ich wüsste jetzt weder vom Crazy Party, SoundRTS noch TDV Server dass man da Benutzer anlegt, wer sich verbindet der kann spielen glaub ich. Wie genau stellst du dir das vor?
#19 Jonathan Archived
#20 Jonathan Archived
Und bei CP ist das auch nicht abgesichert, du hast halt deine Public Server, da kann man theoretisch machen was man will, und dann hast du da halt die Privaten Server, wo du port und ip adresse brauchst.
Aber, tatsächlich gibts ja den source code von ts auch irgendwo, also imagine man bastelt da wirklich was XD.