EltenLink

#81 fantasma467

Ja jestem magiem, i potrzebuję umiejętności magicznych.



2022-02-24 15:39

#82 wesolek

Spoko. Na arenie za walkę rzucanie czarów wskakuje, a tak to też raz dziennie w akademii. Więcej nie wiem, bo jest jeszcze możliwość umagiczniania przedmiotów, ale jak ono oraz samo szkolenie postaci wygląda, to nie wiem. Proponuję członkostwo w jakimś klanie, bo są tam ludzie otwarci na pomoc. Ja należę do srebrnych Cieni. Wszelka wiedza, złoto i inne materialne formy pomocy udzielają w klanach (oraz noclegownie i studnie, z których można dodatkową energię czerpać), więc ni ma co zwlekać, ino się tematem zainteresować. :D



2022-02-24 20:32

#83 kacper10

ja radzę na początek uniki w akademii, czarowanie samo się nabija w miarę bicia potworków.
i astralne punkty w inteliggęcję i siłę woli


2022-02-24 22:47

#84 wesolek

Magiem nie jestem, ale zainteresowałbym się kwestią szkolenia, bo na przykładzie wojo/łucznika, można na arenie jednocześnie wyciskać umiejki bojowe (u mnie strzelectwo) oraz unik.. Może u magów też tak jest, że rzucanie czarów leci wraz z unikiem.



2022-02-25 21:12

#85 fantasma467

Dostaję tylko do rzucania czarów.



2022-02-25 21:25

#86 fantasma467

Tzn w koloseum, jak walczę z potworami.



2022-02-25 21:26

#87 fantasma467

Bo jestem na początku tej drogi. Jak ktoś doświadczony ma dla mnie rady co powinnam robić, to proszę.



2022-02-25 21:27

#88 wesolek

Nie wiem, jak u magów, ale wojownicy zakładają jakiś element pancerza, który daje bonus do uniku, co zwiększa ich szanse na unik, wiec najwięcej umiejętności wskakuje za walkę. Nie wiem, czy magowie mają podobnie i czy jest to także pancerz czy czasem nie, np. szata. Proponuję zgłosić się do jakiegoś klanu. :) Mi sporo pomogli z mechaniką, a dalej sam sobie eksperymentuję w tej erze. ;)



2022-02-25 21:58

#89 fantasma467

Jak wy używacie tych map?



2022-02-26 18:13

#90 mustafa

Mapy są tylko do ewentu. Trzeba mieć określoną ilość umiejki i wtedy pojawia ci się wejście do lokalizacji.


Powyższa wypowiedź, wyraża jedynie moją opinię w dniu dzisiejszym. Nie może ona służyć przeciwko mnie ani w dniu jutrzejszym, ani każdym innym następującym po tym terminie. Ponadto zastrzegam sobie prawo zmiany poglądów bez ostrzeżenia i podawania przyczyn.
2022-02-27 11:27

#91 kacper10


-- (wesolek):
Magiem nie jestem, ale zainteresowałbym się kwestią szkolenia, bo na przykładzie wojo/łucznika, można na arenie jednocześnie wyciskać umiejki bojowe (u mnie strzelectwo) oraz unik.. Może u magów też tak jest, że rzucanie czarów leci wraz z unikiem.

--
generalnie chodzi oto, że jak walczysz, to jest chyba 25, albo 30 tur, czy jakkolwiek to nazwać w walce.
Musisz unikać jaknajwiększej ilości ataków potwora, i zabić go w taki sposób, żeby zadać mu jak najwięcej ciosów
np.
Masz walkę z stworkiem, który ma 300 hp.
Najlepiej jest jak zadasz mu 30 ciosów po 10 obrażeń, niż 6 po 50.
Więc z dystrybucją astralnych pkt na początku radzę też nie przesadzić, ale to już trzeba samemu jakoś liczyć, albo odezwać się do ludzi, którzy mają kalkulatorki w excelu.


2022-02-27 14:30

#92 wesolek

24 tury. Jest jak przedmówca pisze. W FAQ jest opisane nieco, jak to funkcjoneje, więc od tego bym zaczął. Zmiany w grze też są opisywane w zakładce o tej samej nazwie, tj. "zmiany w grze". Mimo wszystko sugeruję samodzielnie poklikać i popróbować osiągać możliwie jak najlepsze osiągi, a w międzyczasie popytać lub do klanu się przyłączyć i tam wiedzę poszerzać.



2022-02-27 15:24

#93 fantasma467

Te pkt astralne dostaje się za poziomy, i czy za coś jeszcze? W walce nabijam czary i czasem unik. PA wydaję na inteligencję i siłę woli.



2022-02-27 17:42

#94 kacper10

tak ap dostajesz tylko za zdobywane poziomy.
na początku uważaj z rozdawaniem, żeby zmaksymalizować przyrost umiejętności czarowania


2022-02-27 17:43

#95 wesolek

Hej!
Czy przedstawicieli różnych profesji, prócz wojo mogę prosić o info, jak poruszacie się po stronie w miejscach z zakresu waszych dziedzin? Tj. tak, żeby szło to szybko, sprawnie i przyjemnie. :D



2022-03-30 18:55

#96 mustafa

Skorzystaj ze skrótów, jak masz prremium możesz dodać ich 10 i to ułatwi sprawę, bo nie musisz zawsze wracać do miasta, tylko od razu z listy łączy.


Powyższa wypowiedź, wyraża jedynie moją opinię w dniu dzisiejszym. Nie może ona służyć przeciwko mnie ani w dniu jutrzejszym, ani każdym innym następującym po tym terminie. Ponadto zastrzegam sobie prawo zmiany poglądów bez ostrzeżenia i podawania przyczyn.
2022-04-03 14:56

#97 wesolek

To wiem. Bardziej o zawartość tych miejscówek mi chodzi. Tj. Co mag musi zrobić, np. w wieży, wykonuje takie a nie inne skróty, poruszając się:
1. do miejsca "x" - po linkach,
2. do miejsca "y" - tekst za grupą linków,
3. miejsce "z" - przycisk,
itd, itp. Jak pisałem: jako wojo wiem, ale u magów, złodziei, hodowców, rzemków mnie ciekawi. Opisać bym to chciał.



2022-04-03 22:37

#98 mustafa

A poco chcesz to opisywać? Wszystko jest na forum. Jak ci teraz napiszę to zrobię za ciebie robotę, a sensu nie widzę.


Powyższa wypowiedź, wyraża jedynie moją opinię w dniu dzisiejszym. Nie może ona służyć przeciwko mnie ani w dniu jutrzejszym, ani każdym innym następującym po tym terminie. Ponadto zastrzegam sobie prawo zmiany poglądów bez ostrzeżenia i podawania przyczyn.
2022-04-04 18:12

#99 wesolek

A po to, żeby w zakresie każdej profesji opisać wszystko i utrzymać w ładzie. Ze znajomą poradnik robimy, a chcielibyśmy też go zrobić pod niewidomych. Jako wojownik się nie da wejść we wszystkie zakładki gry także liczę na pomoc.



2022-04-04 19:01

#100 mustafa

no to na forum masz opis właściwie wszystkich lokalizacji


Powyższa wypowiedź, wyraża jedynie moją opinię w dniu dzisiejszym. Nie może ona służyć przeciwko mnie ani w dniu jutrzejszym, ani każdym innym następującym po tym terminie. Ponadto zastrzegam sobie prawo zmiany poglądów bez ostrzeżenia i podawania przyczyn.
2022-04-05 23:59