mortal kombat 1 jest dostępny
Wróć do Nowości#21 bobo22
Czy wytłumaczysz mi patryk, jak urzywać tej pomocy w nawigacji w inwazji?
#22 mojsior
zrobiłem to już
#23 mojsior
Heja.
Jeśli ktoś nie chce profesjonalnego podcastu a chce najbardziej spontanicznego letsplay z mortala to zapraszam po mój wpis na bloga zagrajmy w.
Pozdrawiam
#24 mojsior
Action fight.
Wczoraj pojawił się pierwszy duży patch, który dodaje sporo poprawek dostępnościowych.
Od teraz combat card, sklep sezonowy i inwazja są w pełni czytane.
Nie wiem czy jest czytany ekran ten po walce, gdzie są informacje o tym co odblokowaliśmy.
Aby pobrać patcha przez steama, należy odpalić grę i zaakceptować umowę licencyjną, w przeciwnym razie gry nie zaktualizujemy.
#25 bobo22
A jak to zrobić na xbox?
#26 bobo22
Witam wszystkich!
Informuje, że w Mortal Kombat 1 możemy od niedawna grać po polsku.
Ja już testowałem, i w miarę dobra.
#27 pates
Jaki dali syntezator?
#28 zegarmistrz
Kurcze, szkoda, że jeszcze mortala niema w gamepasie.
#29 matius
A jak zrobić, aby grać po polsku. Język gry przestawiłem i tak synteza gada po angielsku.
#30 mojsior
dla uściślenia po polsku można grać tylko i wyłącznie na konsolach xbox, natomiast jeżeli chodzi o playstation 5 to gra używa tam angielskiego głosu takiego, jaki jest w konsoli playstation, niestety przestawienie gry na polski sprawi, że nadal będzie się odzywać angielska synteza.
Niestety wersjaj pc nadal używa tego samego festivala.
Niestety za równo na ps 5 jak i xboxie nie momżna przyśpieszać mowy w grze.
Wersja xboxowa ma kilka problemów z czytnikiem ekranu.
Pierwszy dotyczy chyba wszystkich wersji językowych, bo zamiast powiedzieć press a button to continue co si,ę wymawia ej button w angielskim to mówi press hej button.
No a co do polskiego języka to nie są czytane polskie znaki.
Pytanie czy zmiany obejmą wersję pc tą ze steama, lub jeżeli gra wyląduje w usłudze xbox pas to pytanie, czy b ędzie używany ten tts co w konsoli.
Obawiam się, że niestety może tutaj być jak dotej pory.
Ja w niektórych momentach mam problemy ze zrozumieniem tejże syntezy więc na chwile przerwałem granie w to.
#31 pates
Czyli trzeba zekać jak na razie, festival jest dość, dziwny.
#32 AndyElusive
Siemson.
Z wczorajszym dniem po aktualizacji i rozpoczęciu się Sezonu numer 4 przybyła aktualizacja i tu małe zaskoczenie która dodała na PS5 synteze w języku polskim.
Byłem mile zaskoczony że oprucz nowej dodatkowej postaci otrzymaliśmy wkońcu taką podstawową jak by nie patrzeć funkcje jak tts w języku Polskim.
Dobra koniec ironizowania czas brać się za granie mimo że akurat od serii MK bolą mnie palce u ronk i tak już zmęczonych pracą.
Pozdro i miłego tłuczenia
Koło Czasu obraca się, a Wieki nadchodzą i mijają pozostawiając wspomnienia, które stają się legendą. Legenda staje się mitem, a nawet mit jest już dawno zapomniany, kiedy znowu nadchodzi Wiek, który go zrodził."
#33 mojsior
mało tego, wersja na pc korzysta z tts microsoftowego i też jest po polsku, no i teraz nareszcie się da grać.
#34 AndyElusive
Siemson.
Jak radzicie sobie w inwazji po niewidomemu przy poruszaniu się czy znacie jakiś schemat jeszcze nie zaglądałem bo poprzednie Sezony w Inwazje cisneła moja połówka która jest zagożałym fanem Mortala od części 9.
Jakieś porady macie co do poruszania się tam po tych przestrzeniach typowo bez osoby widzącej jak bym chciał przechodzić samemu.
Pozdro
Koło Czasu obraca się, a Wieki nadchodzą i mijają pozostawiając wspomnienia, które stają się legendą. Legenda staje się mitem, a nawet mit jest już dawno zapomniany, kiedy znowu nadchodzi Wiek, który go zrodził."
#35 mojsior
pokazywałem to na moim spontanicznym nagraniu na blogu, no i też w opcjach dostępności, gdzie są dźwięki masz wyjaśnione, ale wyjaśnie tutaj.
Dźwięki są odtwarzane w kolejności:: góra, prawo, dół, lewo.
Wysoki dźwięk oznacza otwarte przejście którego się nie odwiedziło.
Niższy piszczący dźwięk oznacza drogę powrotną.
Taki basowy dźwięk bł,ędu oznacza że przejście jest zablokowane i musimy coś zrobić na przykład zabić wroga aby się otworzyło.
No i ostatni dźwięk taki stukający to oznacza, że przejście jest niemożliwe
#36 AndyElusive
Siemson.
Dzięki za wskazówki. Jutro obadam ustawienia dostępności i poszukam a następnie przetestuje działanie.
Dzięki jeszcze raz
Koło Czasu obraca się, a Wieki nadchodzą i mijają pozostawiając wspomnienia, które stają się legendą. Legenda staje się mitem, a nawet mit jest już dawno zapomniany, kiedy znowu nadchodzi Wiek, który go zrodził."
#37 zegarmistrz
A wiadome kiedy będzie w gamepass?
#38 matius
Jak przyśpieszyc mowe w Mortalu? Z poziomu konsoli podobno, ze się da, a win tez jakoś, ale w samej grze nie widze takowego suwaka. Może z poziomu windows'a się da?
#39 Zuza
Hej.
Pytam tu bardziej doświadczonych. Jak to jest teraz z wersją językową, screenreaderem itd? Czy nadal trzeba coś zmieniać we właściwościach na angielski, żeby dostępność działała?
klienta.
#40 matius
Teraz już nie. Gra może być w języku polskim. Jest pewna różnica między konsolą, a windowsem. Różnica polega na tym, że na konsoli możesz zmieniać prętkość mowy w grze po przez suwak w ustawieniach. Na windows musisz to robić we prętkości mowy, ale w systemie.