Eltenowy RTS
Back to Dema i nadchodzące projekty#1 pajper
Za radą Nuna zastanawiam się nad takim projektem. Nie deklaruję, że on powstanie, ale wydaje się to sensowna opcja.
Kojarzycie gry typu "Polanie II", "Celtic Kings" czy "Age of empires"? Mimo wielu różnic, założenie jest dość podobne.
Mamy wioskę, miasto, zamek, cokolwiek, w czym możemy budować budynki i rekrutować postacie. Zwykle w takich grach różne budynki pozwalają na tworzenie jednostek różnego typu, a celem gry jest pokonanie przeciwników, czy to przez zniszczenie im budynków, określonej postaci, czy wybicie jednostek.
Myślę, że w Eltenie może być łatwo zaimplementować coś takiego z użyciem dźwięków. Czy byłoby zainteresowanie taką grą?
Jeśli tak, myślę, że można zrobić ją w wersji single-player (gracz vs komputer), jak multiplayer. Pojawia się kilka spraw do rozważenia, przede wszystkim:
* Jak wyglądałby interfejs?
* Gra turowa czy czasu rzeczywistego?
* Jak dźwiękowo określić jednostki, mapki itp?
* Jeśli chcemy urozmaicić jednostki o takie dalekosiężne, to jak to zaprezentować?
* Na czym polega strategia gry, jak ją skomplikować, by każda rozgrywka mogła być po prostu inna?
Czy w ogóle uważacie, że taka gra się przyjmie?
Shoot for the Moon. Even if you miss, you'll land among the stars.
#2 nuno69
Tylko multiplayer! Singleplayer zabiera całą zabawę moim zdaniem
Nad interfejsem musiałbym pomyśleć.
do określania jednostek to oczywiście napis, na przykład "piechur" i jakiś tam dźwięk.
*Sam napisałeś, że RTS :).
Co do prezentacji to łucznik na przykład, mmógłby strzelac X kratek w linii prostej, a mapę rozwiązać jak w grze 1942. Jeżeli nie wiesz o co chodzi to opisze dokładniej.
Strategia gry może polegać na tym, że różne tereny mają różne bonusy, na przykład, łucznicy mogą siedzieć w krzakach ale piechurom utrudnia to przemiwszczanie się.
Wybaczcie chaos, ale się spieszę.
#3 papierek
bardzo fajny pomysł, namiętnie grałem w sountr ts. Jak chcesz pomysłów, zobacz, pograj. Gra zdecydowanie czasu rzeczywistego.
#4 pajper
@nuno
Nie znam 1942 niestety.
Shoot for the Moon. Even if you miss, you'll land among the stars.
#5 Paulinux
A ja mam jedno podstawowe pytanie i przepraszam wszystkich, którym ostudzę entuzjazm, ale czy nie warto by się wstrzymać, skoro grozi nam wyłączenie wtyczki? Sądzę że nie będzie to łatwe w zaprogramowaniu, a bardziej przydadzą się użyteczne funkcje społecznościowe i aplikacja mobilna.
#6 pajper
@Paulinux
To jest bardzo dobre pytanie i już sprawę wyjaśniam.
Chcę mieć na podorędziu konkretny projekt w EAPI, by tworząc go pobocznie do 24 sierpnia, patrzeć, czego brakuje w EAPI. Po Eltenie 2.4 nie pojawi się na razie żadna aktualizacja, nie on będzie priorytetem. Zaś zależy mi też na demonstracji tego, co interfejs programów Eltena daje.
Stąd szukam projektu, który można rozwijać choć koncepcyjnie, coś tam przy nim skrobać itp.
Aplikacja mobilna - coś tam skrobię przy backendzie, nie tak szybko jak bym chciał. Ale od dawna zapowiadałem, że mobilka dostanie priorytet po premierze 2.4. I tak będzie, właśnie dzięki zaprzestaniu rozwoju Eltena jako takiego.
Shoot for the Moon. Even if you miss, you'll land among the stars.
#7 pajper
Wybaczcie drugi wpis, ale widzę, że poprzedni był już czytany.
Co do zbiórki jeszcze, ja uważam, że już nic tu nie poradzę. O zbiórce pisałem, okna wyświetlałem. Już innych narzędzi po prostu nie mam.
Shoot for the Moon. Even if you miss, you'll land among the stars.
#8 balteam
Jeśli by to było multiplayer to bym potestował, ale nie wiem czy dużo bym grał. Na pewno te gry przyciągnęły by sporo graczy, a nie wszyscy teraz są tu na Eltenie.
#9 tomecki
Pomysł fajny, chociaż trzeba pomyśleć nad tym aby nie dblować tego, co już jest. soundrts jest, o ile wiem, raczej archaiczny jeśli chodzi o strukturę, te pola, kwadraty itp. Jest problem z sensownym wdrożeniem jakiejś strategii konkretnej. Zwyczajnie im więcej luda tym lepiej. Znaczy owszem, są jakieś tam statystyki, parametry w rodzaju ci nie dadzą rady ruszyć tamtych, ale trzebaby trzegoś więcej. W związku z tym albo trzeba siąść na czterech literach i przemyśleć mechanizmy występujące w tym całym interesie albo skupić się na fabule i na podstawie np. prawdziwej historii tworzyć konkretne rozdziały. Najpierw trzeba np. zdobyć ileś żywności, bo sroga zima nadciąga. potem jakiś wyzwał nas na wojnę więc trochę zbrojnych trzeba. Dalej np. mamy jakiś układ handlowy, zobowiązania więc znowu produkcja czegoś tam. Potem dostaliśmy ciężkie lanie gdzieś tam więc trzeba wygrzebać się z ruin i takie tam.
Co do wpłat to w sumie nie wygląda to chyba najgorzej. mamy lipiec i dwa tysie prawie zebrane, przy najmniej tak wynika z ogłoszeń. Do połowy jeszcze kawałek, ale w ubiegłych latach to wrzesień był miesiącem, w którym ktoś ewentualnie coś, gdzieś jakoś więc w sumie jest jakaś szansa.
#10 pates
Czemu by nie!
#11 tomecki
Pogadałem sobie z kilkoma widzącymi znajomymi / rodziną, którzy swego czasu, co prawda dość dawno, ale jednak ogarnęli trochę strategii dla widzących. Okazuje się, że ten nasz Soundrts to bida straszna. Ponoc jest coś takiego, co się zwie Warhammer Fantasy Battle czyli strategia, ale na papierze, z figurkami, kostkami, miarką calową itp. W każdym razie mechanika tego czegoś jest ponoć bardzo fajnie opisana, można tam stosować różnego rodzaju taktyki np. z użyciem lekkiej lub ciężkiej jazdy, pikinierów, którzy mogą taką jazdę ewentualnie próbować zatrzymać itp. Niekoniecznie trzeba to wszystko implementować, ale jest to znacznie bardziej rozbudowane więc i ciekawe od Soundrts.
#12 zegarmistrz
Jak najbardziej coś takiego to była by rewelacja.
#13 exterminator
@ paiper Co do zbiórki jeszcze, ja uważam, że już nic tu nie poradzę. O zbiórce pisałem, okna wyświetlałem. Już innych narzędzi po prostu nie mam. to kontynułuj ognie reviny!!!!!!
#14 djsenter
Napewno jestem zainteresowany, tylko najpierw polecam wgłębienie się w wszelakie jednostki i ich mocne jak i słabe punkty