Mieszamy

AI analiza.

Started by johnson 6 posts last post 1 year ago

#1

Siema. Dzisiaj wzieło mnie na analizowanie ścieżki basowej z pewnej elektroniki z gry. Czy jest coś, co pomogło by mi przeanalizować dźwięki, jakoś pokazać? Nie zdziwię się, jak jeszcze aż takiej inteligencji nie wymyślili. Na audacity zwolniłem okropnie z tym dokładnym rozciąganiem. Dźwięki nawet fajnie zrobił i tego czegoś po zmianie tempa nie było słychać. Nie jestem pewien, czy dobrze nuty wysłyszałem, bo sporo tam stakato i bas w większości szestnastkami daje.

#2

Myślę, że jeśli Demucs lub inne takie nie pomogą to zostaje ucho.

#3

To hyba tyle zostało. Nie wiem, czy mi na słuch pada, albo przetwarzanie danych na chwile spowolniło, no ale może to tylko chwilowa usterka muzgowa. Z 10 albo nawet 15 minut siedziałem, a on tam może minutę z niedużym kawałkiem ma. BSOD całe szczęście mi się nie włączył, bo po nim nie wiem, czy do kompa bym siadał.

#4

Tutaj masz link, Wrzucasz tam audio, zamieni ci na midi i wszystko sobie rozszyfrujesz https://basicpitch.spotify.com/
Męszczyźni zdradzają a kobiety są tylko wierne w literaturze.

#5

Jeszcze inna metoda. W reaper kierujesz audio do reatune a on ci rozpozna audio i zamieni na komunikaty midi, potem już tylko kierujesz ścieżkę midi do dowolnego instrumentu. Reatune może nie być precyzyjny, ale warto spróbować.
Męszczyźni zdradzają a kobiety są tylko wierne w literaturze.

#6

Dzięki za te solucje. Zaraz tym się zajmę, tylko hyba openvino, bo coś spleeterem nie mogę wyjąć tylko dwóch rzeczy.