EltenLink

Misty World: Chińskie MMORPG na ostro

Back to Nowości

#81 matius

Coś mi nie chce w tym samouczku dodać umiejętności pod klawisz. Staje na niej, potem enter, aby wybrać i, np. ctrl u. I nic. Jestem w pokoju treningowym i mam bramę na północ, której nie wiem jak otworzyć. Wydaje mi się, że gadałem z każdym, ale mogłem mieć w tamtym momęcie słabego neta.


Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
2021-02-13 22:24

#82 nuno69

CTRL+ALT+I


- "Intelligence and wisdom is like jam. The less you have, the harder you're trying to spread it arround." - French proverb
2021-02-14 09:16

#83 pates

@Senter samiuśki początek


„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
2021-02-14 13:16

#84 djsenter

no to polecam Patesie gadać z orkiem kiedy się da, czy kim tam grasz, zabijać co się da, i potem już tylko do przechodnia pójść żeby cię wypuścił, tak w skrucie


Senter San
2021-02-14 13:17

#85 pates

Ale chodzić nie mogę


„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
2021-02-14 16:27

#86 djsenter

No to mówie, po gadaj z orkiem, pod o go znajdź i enter,


Senter San
2021-02-14 18:15

#87 mojsior

gra jest poprostu zajebista moim zdaniem to hit tego roku grając w nią czuję się jak ktoś widzący grający w wowa naprawde ktoś tu się mega postarał.
Może nawigacja nie jest najlepsza ale wszystko ine gra i sprawia że grać się chce



2021-02-14 18:25

#88 matius

Jestem już w tej wiosce. tyle, że nie zauważyłem, kiedy wybiera się rodzaj, klasę postaci. Chyba, że to zalerzy od tego w jakie umiejętności idziemy.


Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
2021-02-15 10:57

#89 mojsior

na jakto przecież na poczatku gry zaraz po utworzeniu postaci wybierasz kim jesteś



2021-02-15 10:59

#90 matius

Wiesz co, jakoś na początku nie bardzo ogarniałem i nvda nie chciało współpracować. :) Ale gra mi się podoba.


Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
2021-02-15 12:09

#91 djsenter

To stwórz nową role


Senter San
2021-02-15 12:55

#92 matius

Tak, zrobiłem. A mam inne pytanie, ale z tym związane. Czy można usuwać postacie. W sensie, czy my sami możemy sobie ją usunąć?


Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
2021-02-15 13:27

#93 mojsior

możemy, stojąc na postaci wciskamy del musimy pamiętać, że musimy czekać tydzień aż nam postać się usunie no i nie możemy przez ten czas się logować



2021-02-15 13:47

#94 matius

OK, dzięki.


Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
2021-02-15 14:26

#95 Irniss

no to ja tez zaczynam grać :D


Mam kota, na punkcie swojego psa
2021-02-17 16:46

#96 nuno69

Powodzenia


- "Intelligence and wisdom is like jam. The less you have, the harder you're trying to spread it arround." - French proverb
2021-02-17 20:29

#97 longshoot

a zrobi ktoś w końcu ang tłumaczenie?



2021-02-18 05:19

#98 djsenter

Nie trzeba, gramy bez niego jak narazie bez problemowo, a ono przyjdzie w swoim czasie


Senter San
2021-02-18 12:21

#99 zegarmistrz

A poco tłumaczenie na angielski, translator wystarczy w zupełności



2021-02-18 16:00

#100 mateponczas

Ja powiem więcej, gdyby gra wysyłała komunikaty bezpośrednio do NVDA, takie jak wyjście czy nowa gra, byłoby już całkiem ok, bo nie trzebaby było jużbawić się w kopiowanie do schowka.



2021-02-18 16:21