Grargrostone Stone and ghost. Wyższa forma Gargarama na 45 lvl. Wygląda jak gargulec. Całe ciało ma pokryte dziurami. Kamienie są połączone niewidzialnie. Rzuca się na wroga. Często udaje gargulca zwykłego. Wzrost 3m, waga 927kg. Ataki. Ataki Gargarama plus 50 heavy trash steel, bazowa moc 50, dodatkowy 1 do mocy za 10 kg wagi używającego, 60 earthquake.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Requierror. Error. Jest przypadkowo stworzonym przez Ogmę stworem. Jego ciało jest blade i bezkształtne. Nie ma określonego kształtu ani barwy. Jest bezużyteczny i bezsilny. Bardzo łatwo da się go zniszczyć. Wzrost 9546m, waga 1000000kg. Ataki. 1 error burst. Ability. Error.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Hydrogon. Water, grass, sound, dragon. Ewolucja hydrake na 50 lvl lub później, jeśli ma założone dragon teeth (podnosi moc ataków smoczych o 25%). Wygląda jak hydrake pokryty częściami ciała smoka. Nadal trwają spekulacje, jak takie smocze zęby to spowodowały. Jest teraz bardzo twardy. Wzrost 5 m, waga 631,4 kg. Oprucz ataków hydraka, hydrogon dostaje: 50 dragon claw, 58 dragon fang, 64 dragon tail, 70 dragon rush, 90 dragon sound (celność 80%, oszałamia wroga). Umiejętności: thorny body, sheel armor, elemental armor.
Scorchand. Flame and bug. Scorchand przypomina mrówkę. Ma jasnozłote czułki. Jego odnóża są czerwone i zakończone małymi chwytnymi nibypazurkami. Z pyszczka wystaje mu ząb. Scorchand często biega na około swojego rewiru, wypuszczając z ciała piekielne gorąco. Jest ono porównywalnie ciepłe do ognia, chociaż tak naprawdę jest to gorący gaz magazynowany w ciele tego manamona. Gdy wypuszcza powietrze z ust, gaz w jego ciele ulega zapłonowi i uwalnia się przez kanaliki w ciele. Jeśli nie może czegoś przegryźdź, poprostu uderza to ciałem asz nie spłonie. Wzrost 0,1m, waga 0,25kg. Ataki. 1 bugbite, 1 smoke shield, 4 stagnant goo, 8 rev up, 11 fire breath, 15 bite, 19 dissonant chime. Przemiana na 22 lvl w Blazipede. Ability. Hod blooded, elemental armor.
Flame and bug. Blazipede przypomina dużą mrówkę, która jest w połowie stonogą. Ma 200 odnóży zakończonych chwytnymi nibypazurkami, złote czułki na głowie, ząb w pysku oraz ogniste wstęgi wystrzeliwywujące z boków jego ciała. Te wstęgi sprawiają, że Blazipede przypomina trochę mumię. Przy ogonie ciało jest szaro czerwone i pokryte płomykami. Na czubku ogona ma wielką dziurę, z której bucha ogień. Gaz pochodzący z ciała Scorchand wkońcu musiał przeobrazić się w coś potężniejszego, czyli w żywy ogień. Choć Blazipede magazynuje w ciele gaz, jego ujściem jest koniec ogona. Gdy biegnie, płomienne wstęgi wydłużają się i płoną jaśniej. Kolonia tych stonóg może poważnie uszkodzić drapacz chmór. Wzrost 0,4m, waga 1,47kg. Ataki. Na start flaming tail 80 power, 95 celności, flame, może podpalić, 25 toxic tail, 29 mystic shield, 32 smoke and mirrors, 35 scourge tail, 39 parasite bite, 42 fireball flurry, 45 fire stream, 48 blaze storm flame, 70 power, podpala. Przemiana na 49 lvl w Coloblaze.
Flame and bug. Coloblaze jest manamonem stonogą z mrówczymi cechami. Jego ciało jest długie, zielono żółte i pokryte ognistymi wstęgami, które go owijają. Ma 1000 par nóg, 2 zęby w pysku oraz długie, spiralne czułki. Na końcu ogona ma gigantyczną dziurę. Z głowy spływa ognista grzywa. Coloblaze jest groźnym stworzeniem. Może przypadkiem coś zniszczyć jeśli jest wściekły lub podekscytowany, ponieważ nie dokońca kontroluje to, co wydobywa mu się z ogona. Kiedy biegnie, płonie jaśniej, im bardziej jest zmęczony, płomień strzela wspaniale w górze. Zawsze widać je, gdy ludzie puszczają fajerwerki. Wzrost 0,9m, waga 4,8kg. Ataki. Na start poison dard, 52 firework flame, 90 power, podpala, 55 swarm storm, 59 plague, 64 torch, 70 blaze rampage.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Zerapidon. Electric. Zerapidon do złudzenia wygląda jak biało czarny kabel pokryty srebrną izolacją. Ma małe nóżki, oczka oraz wygięty do góry ogon. Zerapidon pełza i wysysa energię elektryczną z ziemi. Często można go spodkać gdy owija się na około gniazdek. Wzrost 1m, waga 0,5kg. Ataki. 1 electric shock, 3 sneer, 5 cute eyes, 8 evil eyes, 12 intimidating stare, 15 stunning i berserg call, 19 stun volt, 23 thicken. Przemiana na 24 lvl w Tactivire. Ability. Static essence, high voltage.
Electric and stone. Tactivire przypomina gróby kabel, wokuł którego owijają się mniejsze przewody. Jest bardzo twardy. Wykożystuje ultradźwięki do lokalizacji celu. Wzrost 60m, waga 20kg. Ataki. 30 rolling stone, 36 sturdy stone, 40 iron guard, 50 superspark, 80 stonewall.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Scorblaster. Insect and stone. Jego ciało ma kolor jasnobrązowy, pokryty zielonymi plamkami. Z przodu jajowatej głowy ma dwa żądła, na ogonie jedno. Na plecach wyrasta mu formacja skalna przypominająca kocie łby. Ma 6 odnóży. Scorblaster chwyta kamienie na żądła a następnie wystrzeliwywuje je. Jego górne, przednie żądło jest puste w środku. Wzrost 0,3m, waga 3kg. Ataki. 1 stone throw, 4 iron guard, 8 tunnel, 13 rolling stone, 18 pest pincer, 23 parasite bite, 27 stingray, 30 rock barage. Przemiana na 35 lvl w Arannon. Ability. Hod blooded, stone body, double attack, progressive defense.
Insect and stone. Arannon jest dużym skorpionem. Od poprzedniej formy różnią go dodatkowe żądła na kończynach po jednym na każdej nodze, dłuższy ogon oraz działo zamiast pyska. Ładuje co się tylko da do działa i wystrzeliwywuje. Często zabawia się w rzucanie do celu. Wzrost 0,6m, waga 8kg. Ataki. 36 stone blaster 30 power, atakuje od 2 do 8 razy, 40 swarm storm, 43 hone blade, 45 boulder bash. Przemiana na 45 lvl w Armapion.
Insect and stone. Armapion jest duży. Jego ciało pokrywają kocie łby, hieroglify oraz żatkie kamienie. Ma żądło na brzuchu, takto wygląda jak poprzednia forma. Na ogonie ma drugie działko. Strzela z działek kamykami i innymi rzeczami, które znajdzie podczas wędrówki. Wykożystuje ruch powietrza. Wzrost 0,8m, waga 10kg. Ataki. 47 stone crash, 50 plague, 53 insect tackle insect, 90 power, 57 stone machinegun 50 power, atakuje od 4 do 10 razy, 60 stone spin, 65 rev up, 72 rock and roll, 80 hone blade.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Uwaga! Stwór legendarny! Solute. Air, poison. Jest zanieczyszczonym powietrzem. Praktycznie jest rozpoznawany tylko wtedy, gdy powietrze w okolicy jest czyste. W przeciwnym wypadku jest nierozpoznawalny, przez to w miastach ze smogiem nikomu nie przyszłoby na myśl, że mają doczynienia ze stworem. Jeśli więc w mieście nie ma smogu, stwór poleci gdzieś indziej. Wzrost brak, waga powietrza. Ataki: 1 gust, 5 poison gaz, 11 polution solution, 19 poison ball, 24 air gust (Moc 50), 33 air slash, 45 poison pressure, 63 strong wind (120 mocy, może wywiać dzikiego stwora z pola walki), 73 whirlwind, 100 polluted air (typ air poison, moc 200, zawsze imfekuje badly poison). Ability: polution absorb (odporność na ataki trujące, gdy zostanie zatruty, leczy się zamiast dostawać obrażenia).
Legenda. Leostrike, forma podstawowa-standardstyle. Fighting and air. Leostrike w formie podstawowej przypomina jasno brązowego lwa. Zamiast grzywy ma 2 skrzydła imitujące grzywę. Jego nogi są dobrze umięśnione. Każdy mięsień rysuje się wyraźnie pod gróbą skurą. Jego ogon jest długi i zakończony kępką złotego futra. Na szyii ma długie włosy. Jego oczy są srebrne. Leostrike podrużuje po świecie szukając zła, które eliminuje za pomocą potężnych kopnięć łapami. Jego oczy potrafią wysyłać promienie śmierci. Jeśli ktoś go ujży, czeka go coś bardzo miłego w życiu. Umie mówić ludzkim głosem, chociaż woli telepatię. Wzrost 24,5m, waga 100kg. Ataki. 1 fly, 1 power kick, 1 frenzy flight, 1 frenziet rage, 1 furry power, 1 blind rush, 1 hyperbreaker, 1 steel stomp, 5 hone blade, 8 huricane, 12 hone mind, 15 restoration, 21 flying punch fighting and air, 85 power, atakuje od 2 do 4 razy, udeża każdego przeciwnika, 26 toxic storm, 30 cyclone claw, 34 firestorm, 38 stone storm, 42 earth tornado, 46 spark punch, 50 ice punch, 53 blaze punch, 56 jumpblic, 60 rev up, 65 rolling stone, 70 stone spin, 74 swiwt slam, 80 hilly wind, 84 thunderstorm, 90 omega sandstorm, 94 iron impact, 96 draco breaker, 97 inferno overdrive, 98 nature overdrive, 99 marina overdrive, 100 final oblivion, 100 freeze storm jak stormy ale wywołuje snowstorm. Ability. Style pozwala na zmianę formy, to ability jest zawsze jako drugie, statist negatywne zmiany statystyk są pozytywne.
Forma pioróna-thunderstyle. Electric and air. W tej formie, Leostrike ma długie, złotobrązowe futro na całym ciele. Ma skrzydło grzywę. Całe ciało opasują gromy. Na plecach ma iskry. Dalsza część kiedyśtam
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Reoksys. Water, ice. Reoxys jest polarna mewą. Jej głowa jest pełna kryształków lodowych, które po stopieniu się zamieniają się w czystą wodę. Wzrost 1,2 m, waga 33 kg. Ataki: 1 bubble, 4 tail wack, 10 tail smack, 14 ice pelt, 21 ice punch, 30 ice cutter, 38 aquatic blitz. Umiejętność: hydration. Ewolucje: na 40 lvl w Icmewa, lub gdy dostanie z ataku ognistego w melwa. Icmew. Water, ice. Dzięki temu, że przeżył ileś czasu, jego kryształy już się nie stopią. Potrafi mrozić wrogów różnymi sposobami. Wzrost 4,8 m, waga 51 kg. Ataki: 44 freeze ray, 47 hydronoma, 51 friggit touch, 56 icicle tail. Umiejętność po ewolucji: ice body.
Melw. Water. Po stopieniu się kryształu, powstała zwykła mewa, która niestety zbyt wiele nie potrafi sama, Wzrost 3,3 m, waga 44 kg. Ataki: traci ataki lodowe, pozatym od 40 lewela ma: 42 hydronoma, 47 drench, 52 aqua tail, 57 waterlock, 63 storm rush.
Spinnacle. Standard. Spinnacle przypomina, właściwie ciężko określić jego wygląd. Ma dwie nogi podobne do kół, które są osadzone na dole fioletowego, jajowatego tułowia. Skóra na "kołach" przypomina opony. Z jego torsu wystrzelają 2, dziwaczne ramiona. Cienkie, płaskie, zakończone dwiema tarczami z ostrymi brzegami. Z tyłu ma płaski wyrostek wywinięty na czubku, który przypomina ogon bobra albo płetwę foki. Górna część ciała oddzielona jest bródnobrązowym paskiem. Znajdują się tam wystające nad "głowę" oko z turkusową tęczówką, długi, wężowaty otwór gębowy bez ust ani języka. Po bokach "głowy" Spinnacle ma 2 aerodynamiczne rąby, które prucz służenia jako uszy mają inne zastosowanie. Na brzuchu ma 3 pręgi, na plecach 5. Spinnacle porusza się za pomocą specyficznego toczenia na "kołach". Potrafi rozwinąć naprawdę wysoką prędkość. Często rywalizuje z Pebbledashami, które często pokonuje. Gdy wieje pomyślny wiatr, usztywnia uszy i lata na nich jak mityczny Pandos. Wzrost 0,8m, waga 9,27kg. Ataki. 1 rev up, 1 quicken, 4 rolling stone, 8 swiwt tackle 50 power, fighting, używa speeda nie ataku, 13 megaroll stone and standard, 70 power, podnosi speeda o 2, zmniejsza hp atakującego o 5%. Przemiana na 15lvl w Spinneroll. Ability. Speed boost na końcu każdej tury podnosi speeda. Ponad to, manamon z tą umiejętnością gdy wchodzi do walki atakuje jako pierwszy. Nie pozwala obniżać speeda.
Standard. Spinneroll ma kształt walca. Na dole ma 4 "koła", 4 ramiona zakończone tarczami, dłuższy ogon. Z pleców wystaje mu półokrągły wyrostek. Głowa jest taka sama jak była, tyle, że oko wystaje bardziej. Pojawiło się także drugie, na brzuchu. Jego uszy także są większe. Całe ciało ma pokryte czerwonymi pręgami, przypominającymi obręcze. Spinneroll potrafi rozpędzać się do niewiarygodnych prędkości. Jeśli się przewruci na plecy, z łatwością bez wytracania prędkości może wstać dzięki wyrostkowi i ogonowi. Ramion używa najczęściej do obrabiania posiłku, który tnie tarczami i wsysa do ust, ponieważ nie ma zębów ani języka musi polegać na ramionach. Gdy chce uzyskać prędkość dźwięku, zrównuje ramiona z nogami i używa ich jak dodatkowych "kół". Nadal może lewitować na uszach. Wzrost 1,35m, waga 17,3kg. Ataki. 20 swiwt slam, 24 stone spin, 29 iron guard. Przemiana na 30 lvl w Rollspeed.
Standard. Rollspeed jest walcowaty. Od poprzedniej formy różnią go. 6 "kół", 6 ramion, 2 mają podwujne tarcze, długi ogon, dodatkowe 2 wyrostki na plecach, dodatkowe oko na brzuchu, kolejne z tyłu głowy oraz wielkie uszy. Rollspeed z łatwością przekracza prędkość światła. Może nawet teleportować się w czasie dzięki zawirowaniom czasowym. Sieka tarczami swoje pożywienie, by je zjeść. Wzrost 1,75m, waga 23,45kg. Ataki. 34 attack from the past standard and ghost, atakuje zawsze przed nastempnym atakiem przeciwnika, używa speeda nie ataku, 80 power, 38 attack from future jak wyżej ale zawsze atakuje po ataku rywala, 40 atak from present jak wyżej ale jest zwykły, 45 infinite spin stone, 200 power, jak stone spin, 52 light slam standard, 200 power, jak swiwt slam, 60 nitrocharge standard and stone, 300 power, używa speeda, podnosi obrony i speed o 1.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Mechastone. Stone, steel and standard. Mechastone przypomina robota zbudowanego ze skał i pokrytego ciężką stalą. Z jego zbroii wystają ramiona zakończone pazurami, czerwone oczy, uszy oraz nogi. Na plecach metal wydaje się być porysowany, popękany i podrdzewiały. Cały manamon jest srebrny z dodatkami bródnego brązu. Jego głowa składa się z dwuch części w poziomie, które są oddzielone złotą linią. Górna może zostać podniesiona na zawiasie. Pod spodem znajdują się głazy oraz kula czarno żółtego śluzu. Głowa może zostać otwarta tylko przez Mechastone. Jego ruchy są powolne, ponieważ jest ciężki i krępuje go panceż. Śluz w środku jest jego mózgiem. Wzrost 3,80m, waga 500kg. Ataki. 1 headbutt, 1 claw swipe, 4 sharpen, 7 thicken, 11 iron guard, 13 evil eyes, 16 growl, 18 sneer, 20 intimidating stare, 24 iron tackle, 28 steel claw, 30 aura guard, 33 barrier, 37 tactical rush, 40 stone pyramid. Przemiana na 40 lvl w Limmecha. Ability. Heavy armor podnosi obrony o 50%, obniża prędkość o 75%, obrony nie mogą zostać obniżone, waga użytkownika rośnie o 1 na końcu każdej tury.
Stone, steel and standard. Limmecha jest wielkim, kamiennym robotem. Oczywiście pokrywa go panceż z bardzo ciężkich metali. Od poprzedniej formy różnią go. Górna część głowy przypomina hełm, na którego szczycie jest ostrze podobne do flagi w kolorach szaro czarno białych, oczy mu świecą, metal na plecach wydaje się być bardzo uszkodzony, a nawet dziurawy odsłaniając pokryte cieniutką warstewką śluzu kamienie. Na klatce piersiowej ma coś, co przypomina wbudowany w ciało shiruken, którego ramiona lekko odstają. Mózg w głowie powiększył się, dzięki czemu Limmecha jest naprawdę inteligentny. Oczywiście jest powolny i flegmatyczny, ale potrafi nawet mówić! Jest dosyć miły i przyjacielski, ale nie lubi gdy ktoś przy nim majstruje. Wzrost 7,99m, waga 1025kg. Ataki. 42 iron slam steel, bazowa moc 50 plus 10 kg wagi równa się 5 pkt efektu, 44 steel stomp, 47 boulder bash, 51 earthquake, 55 heavy defense steel, podnosi obrony o 2, podnosi wagę o 10%, obniża speeda o 4, 77 wszystkie punche, 59 stone crash, 62 power kick, 66 iron impact, 70 laser arm. Przemiana na 75 lvl w Intelibot.
Steel and stone. Intelibot jest ogromny i ciężki. Plecy lśnią i są bez skazy. Głowa jest około 4x większa i oczywiście otwierana. Shiruken na klatce piersiowej jest teraz oddzielny i przechowywany pod pancerzem. Każde ramie ma wielką, stalową dłoń z wysuwanymi pazurami. Z przodu głowy na dole ma szczelinę w pancerzu, która przypomina usta. Jest cały w kolorach srebra, złota oraz szlachetnej szarości oraz czerni. Ostrze na głowie także może być ukryte. Intelibot może otwierać, a nawet zciągać pancerz. Często rzuca zbroją w rywali. Gdy go zdejmie, widać pokryte szlamem skały go budujące. Ma tam długie ramiona, które w zbroii wydają się być krępe, smukłe jak ramiona nogi, idealnie okrągłą, otwieraną głowę, a na niej usta, oczy oraz uszy. Skały mają szaro brązową barwę, śluz jest złoto czarny. Śluz który go pokrywa i buduje mózg nie jest ciągnący oraz nie zostawia śladów. Intelibot umie zmieniać rozmiar oraz wagę jeśli chce. Jako jedyny umie otwierać oraz zdejmować zbroję a także uchylać zawias w głowie. Jest bardzo inteligentny i umie doskonale udawać człowieka. Jego pazury są częścią zbroii. Ma wielką siłę, którą kontroluje. Gdy zdejmie pancerz, jest naprawdę szybki. Oczywiście musi jeść, pić oraz spać jak poprzednie formy. Wzrost zależy, ale standardowo 20,5m, minimalny 1mm, maksymalny 2000000m, waga standardowo 6718kg, minimalna 1mg, maksymalna 50000000kg. Ataki. Na start armor trap steel, 80 pwoer, działa jak stonewall, rywal ma zmniejszoną na czas działania pułapki celność i uniki, na start armor deletion steel, zdejmuje zbroję. Wtedy jego ability zmienia się na speed boost, obrony spadają o 50%, speed o 125% wzrasta, ponowne użycie ataku zakłada zbroję, 80 mighty shuriken, 82 hone blade, 86 conjure sword, 91 contained quake, 93 final thunder, 95 final dragon, 98 aura impact.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Przeciwieństwo dyasera. Holyser. Holy. Holyser w tej formie przypomina dyasera, jednak ma skrzydła anioła.. Jest tak naprawdę aniołem. Prawdą jest, że został stworzony przez pomyłkę przez Ogmę, ale nikt nie chce w to uwierzyć. Większość naukowców spekuluje, że to jednak tabalus z Tangerii. Wzrost i waga jak u dyasera, zdolność ta sama. Ataki: te same, ale zamiast duchowych- holy water, holy light, heaven's winds, angel wing (fizyczna wersja heaven's winds, typ holy flying, a heaven's winds jest typu holy air), holy smoke, condem, angel blast. Ewolucja przez holy artefact, zalecane na 40 lewelu lub później. Mr. Holy. Holy. Mr. Holy do złudzenia przypomina anioła zesłanego przez bogów. Ciągle jest w konflikcie z Mr. Dyasem. Ten konflikt jest tak zacięty, jak konflikt Chrystusa z szatanem. Wzrost i waga jak u mr. Dyasa. Dodatkowe ataki: 46 righteous rent, 90 angel execution (jak execution, ale typ holy i zawsze trafia duchy i stwory mroczne). Oczywiście nie działa to na stwory, które mają stable health.
Smallhusken. Holy and standard. Smallhusken przypomina małego aniołka. Na głowie ma kropidło. Z jego pleców wyrastają duże, rozłożyste skrzydła pokryte śnieżnobiałymi piórami. Ciało wygląda, jakby nosił białą szatę. Otacza go aura czystości. Smallhusken jest bardzo żatki. Używa głowy aby święcić innych lub inne przedmioty. Z zasady, Smallhusken nigdy nie atakuje jako pierwszy, ponieważ uważa, że prowokacja nie przystoi aniołom. Wzrost 0,3m, waga 0,2kg. Ataki. 1 pounce, 3 holy water, 5 exorcise, 8 condemn, 10 full moon blessing, 13 inner healing, 17 power pacify, 22 demon remove holy, obniża atak o 2, 25 holy smoke. Przemiana na 30 lvl w Shirusken. Ability. Don't provocate zawsze atakuje jako drugi, ale moc jego ataków jest zwiększona o 50%. Jeśli ma ekwipunek, boost wynosi 75%. Jeśli dodatkowo trzyma przedmiot, boost to 100%.
Holy and standard. Shirusken tak naprawdę jest większym aniołem. Nie ma żadnych różnic w wyglądzie po za wzrostem i wagą. Shirusken kropi wodą święconą. Często uświęca domostwa lub lasy, aby zesłać nanię opiekę Boga. Gdy macha skrzydłami, wydobywa się z nich biała poświata. Pióro, które naturalnie odpadnie mu od skrzydła ma uzdrawiającą moc. Wzrost 0,9m, waga 1,5kg. Ataki. 30 holy punch holy and fighting, 80 power, 33 attack prayer, 35 defense prayer, 38 powerdown, 40 powerdown v2, 44 holy wing 65 power, holy and air, 46 heaven's winds, 50 holy light. Przemiana na 50 lvl w Revolangel.
Holy and standard. Jest dużym aniołem. Jest potężny. Może zsyłać plagi zarazy jak lecznicze fale. Nie różni się zbytnio od poprzednich form. Wzrost 0,99m, waga 2,8kg. Ataki. 52 libation, 55 righteous rend, 60 slam, 66 staff slash, 74 hyperbreaker.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Chestone. Steel. Chestone jest podobny do starej skrzyni. Jest cały czarno brązowy, jednak okucia na krawędziach są jasnoszare i podrdzewiałe. Z dołu ciała wystają mu 4, kwadratowe stopy bez palców. Po bokach ma wielkie oczy. Pokrywa skrzyni to jego usta, znajdują się tam ostre, białe i pokryte rdzą kły. Jego jęzor jest długi i fioletowy. Ma czarne żeźby na wieku. Chestone często mieszka w jaskini. Imituje skrzynię ze skarbami i łapie nieóważne ofiary w swoje sidła. Z racji braku rąk, musi pomagać sobie pyskiem. Żywi się kamykami oraz metalem. Wzrost 1,5m, waga 50kg. Ataki. 1 iron tackle, 1 thicken, 4 pitfall, 9 smite, 10 startle, 13 sharpen, 17 bite, 20 steel fang steel, 60 power, może wywołać recoil, 23 unending curse, 25 roar, 29 stone pyramid. Przemiana na 30 lvl w Metlistone. Ability. Defensive, shields up, iron will nie pozwala na obniżanie statystyk.
Steel. Metlistone jest dużą skrzynią. Ma zardzewiałe okucia, wielkie oczy oraz długie, pokryte rdzą zęby w pysku. Od poprzedniej formy jego kąty z przodu stały się rogami, które wykonane są z wysokiej jakości miedzi. Każda noga zakończona jest czymś, co przypomina ołowianą stopę. Z tyłu ma 3 pary oczu, które układają się w okrąg. W środku owego okręgu widnieje dziura. Metlistone często jest nadgryzany przez Metalarve. Jest to dla niego irytujące, ale ciężko mu się jest ich pozbyć. Gdy tupie nogami, ziemia drży. Jego twardość pozwala mu na ataki, które są ryzykowne dla innych. Wzrost 2,79m, waga 127kg. Ataki. Na start steel horn, 34 iron guard, 39 barrier, 42 holy smoke, 45 savtooth. Przemiana na 46 lvl w Imprichest.
Steel and ghost. Imprichest jest dużą skrzynią. Od poprzednich form różnią go. Tył jest cały pokryty oczami, rogi są dłuższe, z góry wieka wystaje głowa demona. Jego nogi zakończone są kołami zębatymi, które otaczają każdą stopę i tworzą krąg pazórów. Imprichest jest duchem, który ewoluował w siłę zdolną w poważny sposób ingerować ze światem realnym. Cios jego łapy może wyrąbać okrąg w skale. Wzrost 5,4m, waga 400kg. Ataki. 50 spirit force, 54 iron maiden, 55 steel stomp, 60 element assault, 65 boulder bash, 70 iron impact.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
Punchest. Steel and fighting. Alternatywna przemiana Metlistone, jeśli zostaną spełnione poniższe warunki. Musi mieć założone boxing gloves, atak wyższy od magicznego, musi znać 5 stalowych ataków, musi walnąć 2 kryty w walce, minimalny lvl 46. Punchest jest dużą skrzynią. Ma umięśnione nogi zakończone długimi, ołowianymi pazurami. Jego podrdzewiałe kły sterczą z paszczy, przypominając zamek. Plecy są pokryte ostrymi kolcami ze stali. Ma 3 pary oczu. Po jednej na każdym boku i jedną na szczycie wieka. Z tyłu wyrasta mu długi róg. Punchest potrafi wykopać pociąg na wysokość 1000 m. Kiedy walczy, zawsze robi to za pomocą nóg. Ma rogi, ale nie lubi z nich kożystać. Często ćwiczy, krusząc skały. Wzrost 5m, waga 200kg. Ataki. 48 power kick, 50 steel stomp, 52 boulder bash, 55 chomp, 60 earthquake, 68 iron impact, 74 furry power, 80 blind rush.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.
This site uses cookies to enhance your experience.