#1441 LordKiller Archived
Ufffffff, bo odpaliłem go teraz i coś pobrał i gra normalnie się włączyła. Więc nie ma.
#1442 matius
Coś głupieje gra. Ustawiam kurs, aby obruciło samolot i samolot przechyla o 10. Robi tak przez chwilę i sam wraca do przechylenia na zero nie osiągnąwszy zadanego kursu. xd
#1443 LordKiller Archived
Zrestartuj grę. Powinno pomóc.
-- (matius):
Coś głupieje gra. Ustawiam kurs, aby obruciło samolot i samolot przechyla o 10. Robi tak przez chwilę i sam wraca do przechylenia na zero nie osiągnąwszy zadanego kursu. xd
--
#1444 matius
Mimo kilku prub błąd występuje nadal. Dodatkowo, chciałem usunąć język angielski i pojawił się taki oto błąd:]
Katalog nie jest pusty.
- mscorlib - w System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
w System.IO.Directory.DeleteHelper(String fullPath, String userPath, Boolean recursive, Boolean throwOnTopLevelDirectoryNotFound, WIN32_FIND_DATA& data)
w System.IO.Directory.Delete(String fullPath, String userPath, Boolean recursive, Boolean checkHost)
w Eurofly.Nastavenia.JazykDialog.e(Object A_0, RoutedEventArgs A_1)
w System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)
w System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)
w System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)
w System.Windows.UIElement.RaiseEvent(RoutedEventArgs e)
w System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase.OnClick()
w System.Windows.Controls.Button.OnClick()
w System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase.OnKeyDown(KeyEventArgs e)
w System.Windows.UIElement.OnKeyDownThunk(Object sender, KeyEventArgs e)
w System.Windows.Input.KeyEventArgs.InvokeEventHandler(Delegate genericHandler, Object genericTarget)
w System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)
w System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)
w System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)
w System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)
w System.Windows.UIElement.RaiseTrustedEvent(RoutedEventArgs args)
w System.Windows.UIElement.RaiseEvent(RoutedEventArgs args, Boolean trusted)
w System.Windows.Input.InputManager.ProcessStagingArea()
w System.Windows.Input.InputManager.ProcessInput(InputEventArgs input)
w System.Windows.Input.InputProviderSite.ReportInput(InputReport inputReport)
w System.Windows.Interop.HwndKeyboardInputProvider.ReportInput(IntPtr hwnd, InputMode mode, Int32 timestamp, RawKeyboardActions actions, Int32 scanCode, Boolean
isExtendedKey, Boolean isSystemKey, Int32 virtualKey)
w System.Windows.Interop.HwndKeyboardInputProvider.ProcessKeyAction(MSG& msg, Boolean& handled)
w System.Windows.Interop.HwndSource.CriticalTranslateAccelerator(MSG& msg, ModifierKeys modifiers)
w System.Windows.Interop.HwndSource.OnPreprocessMessage(Object param)
w System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
w System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) -
System.Collections.ListDictionaryInternal
OK
#1445 matius
jest jeszcze lepiej, sam co jakiś czas przechyla się na minus 1. I żadne poprawianie z alt s, czy ręcznie nie pomaga. I to mimo restartów.
#1446 LordKiller Archived
Ojjj!!! A reinstalka gry?
#1447 iwkan
Mam pytanie odnośnie skrutu ctrl+alt +f1 nadal nie działa i mam taki komunikat: Niedostępne inicjowanie panel sterowniczy grafiki hd intel A mówię o eurofly3. I jak mam rozwiązać ten problem?
#1448 LordKiller Archived
dodać shift. Też mam ten problem, ale dodaję do tego skrótu shift i mam CTRL+SHIFT+ALT+f1 i mi działa.
#1449 mojsior
no to znaczy że panel kontrolny od twojej karty graficznej przejmuje ten skrót, musisz jakoś tam zmienić ten skrut na inny.
#1450 iwkan
Ale jak to zmienić, bo nigdy tego nie robiłam.
#1451 LordKiller Archived
nie nie nie!
#1452 LordKiller Archived
trzeba w eurofly podczas lotu jak chcesz spauzować, zrobić nie ctrl+alt+f1, tylko ctrl+shift+alt+f1.
#1453 iwkan
Dzięki. Postaram się to sprawdzić..
#1454 LordKiller Archived
spoxx, miłego latania.heh Jak coś to pisz.
#1455 LordKiller Archived
tutaj.
#1456 iwkan
Sprawdziłam. Z shiftem działa nawet nie tylko podczas lotu, ale i na ziemi również.
#1457 LordKiller Archived
no taaak. Tylko na mapie nie ma pauzy.xd., ale tam nie musi być. Ale mi na ziemii też działała, bo już dawno nie grałem, bo się ostatnio roztrzaskałem, a miałem 3 na 10 lotów i licznik się zresetował do 0 udanych i się wkurzyłem i nie gram. Ale jak grałem, to dzialało z shiftem, bo bez shifta nie, bo mi też odpala panel grafiki intel.
#1458 adelcia
A JATAM NAPISAŁAM DO STEFANA, żE TO NIE powinno tak wyglądać.
że jak się roztrzaskamy, to owszem, tonam siŁ nie ma zaliczać ale reszta mialła by pozostać.
-- (LordKiller):
no taaak. Tylko na mapie nie ma pauzy.xd., ale tam nie musi być. Ale mi na ziemii też działała, bo już dawno nie grałem, bo się ostatnio roztrzaskałem, a miałem 3 na 10 lotów i licznik się zresetował do 0 udanych i się wkurzyłem i nie gram. Ale jak grałem, to dzialało z shiftem, bo bez shifta nie, bo mi też odpala panel grafiki intel.
--
#1459 iwkan
A czy jak naciskacie kontrol shift alt to nie wyłącza wam eurofly?
#1460 LordKiller Archived
Też pisalem do Stefana. A co do skrótu: Ale jak... ctrl+shift+alt+f1??? Przecież to pauza. A ctrl+shift+alt, nie ma czegoś takiego w EF, albo ja o tym nie wiem.