Coś głupieje gra. Ustawiam kurs, aby obruciło samolot i samolot przechyla o 10. Robi tak przez chwilę i sam wraca do przechylenia na zero nie osiągnąwszy zadanego kursu. xd
Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
Zrestartuj grę. Powinno pomóc. -- (matius): Coś głupieje gra. Ustawiam kurs, aby obruciło samolot i samolot przechyla o 10. Robi tak przez chwilę i sam wraca do przechylenia na zero nie osiągnąwszy zadanego kursu. xd
Mimo kilku prub błąd występuje nadal. Dodatkowo, chciałem usunąć język angielski i pojawił się taki oto błąd:] Katalog nie jest pusty. - mscorlib - w System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath) w System.IO.Directory.DeleteHelper(String fullPath, String userPath, Boolean recursive, Boolean throwOnTopLevelDirectoryNotFound, WIN32_FIND_DATA& data) w System.IO.Directory.Delete(String fullPath, String userPath, Boolean recursive, Boolean checkHost) w Eurofly.Nastavenia.JazykDialog.e(Object A_0, RoutedEventArgs A_1) w System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs) w System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised) w System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args) w System.Windows.UIElement.RaiseEvent(RoutedEventArgs e) w System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase.OnClick() w System.Windows.Controls.Button.OnClick() w System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase.OnKeyDown(KeyEventArgs e) w System.Windows.UIElement.OnKeyDownThunk(Object sender, KeyEventArgs e) w System.Windows.Input.KeyEventArgs.InvokeEventHandler(Delegate genericHandler, Object genericTarget) w System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target) w System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs) w System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised) w System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args) w System.Windows.UIElement.RaiseTrustedEvent(RoutedEventArgs args) w System.Windows.UIElement.RaiseEvent(RoutedEventArgs args, Boolean trusted) w System.Windows.Input.InputManager.ProcessStagingArea() w System.Windows.Input.InputManager.ProcessInput(InputEventArgs input) w System.Windows.Input.InputProviderSite.ReportInput(InputReport inputReport) w System.Windows.Interop.HwndKeyboardInputProvider.ReportInput(IntPtr hwnd, InputMode mode, Int32 timestamp, RawKeyboardActions actions, Int32 scanCode, Boolean isExtendedKey, Boolean isSystemKey, Int32 virtualKey) w System.Windows.Interop.HwndKeyboardInputProvider.ProcessKeyAction(MSG& msg, Boolean& handled) w System.Windows.Interop.HwndSource.CriticalTranslateAccelerator(MSG& msg, ModifierKeys modifiers) w System.Windows.Interop.HwndSource.OnPreprocessMessage(Object param) w System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) w System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) - System.Collections.ListDictionaryInternal
OK
Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
jest jeszcze lepiej, sam co jakiś czas przechyla się na minus 1. I żadne poprawianie z alt s, czy ręcznie nie pomaga. I to mimo restartów.
Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
Mam pytanie odnośnie skrutu ctrl+alt +f1 nadal nie działa i mam taki komunikat: Niedostępne inicjowanie panel sterowniczy grafiki hd intel A mówię o eurofly3. I jak mam rozwiązać ten problem?
no taaak. Tylko na mapie nie ma pauzy.xd., ale tam nie musi być. Ale mi na ziemii też działała, bo już dawno nie grałem, bo się ostatnio roztrzaskałem, a miałem 3 na 10 lotów i licznik się zresetował do 0 udanych i się wkurzyłem i nie gram. Ale jak grałem, to dzialało z shiftem, bo bez shifta nie, bo mi też odpala panel grafiki intel.
A JATAM NAPISAŁAM DO STEFANA, żE TO NIE powinno tak wyglądać. że jak się roztrzaskamy, to owszem, tonam siŁ nie ma zaliczać ale reszta mialła by pozostać. -- (LordKiller): no taaak. Tylko na mapie nie ma pauzy.xd., ale tam nie musi być. Ale mi na ziemii też działała, bo już dawno nie grałem, bo się ostatnio roztrzaskałem, a miałem 3 na 10 lotów i licznik się zresetował do 0 udanych i się wkurzyłem i nie gram. Ale jak grałem, to dzialało z shiftem, bo bez shifta nie, bo mi też odpala panel grafiki intel.
Też pisalem do Stefana. A co do skrótu: Ale jak... ctrl+shift+alt+f1??? Przecież to pauza. A ctrl+shift+alt, nie ma czegoś takiego w EF, albo ja o tym nie wiem.
This site uses cookies to enhance your experience.