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Pulse Defense, haptisches Tower Defense für iPhone, Feedback willkommen

Started by Tomasz999 3 posts last post 1 day ago

#1

Hallo zusammen,

ich heiße Tomasz und bin der Entwickler von Pulse Defense, einem Tower Defense für iPhone, das von Anfang an so gebaut wurde, dass man es komplett ohne Sehen spielen kann. Das Schlachtfeld liest man über Vibration und Stereo-Klang: Streicht man mit einem Finger über das Spielfeld, spürt man, was darunter liegt, denn Wege, Türme und Gegner haben jeweils ein eigenes Vibrations- und Klangmuster. Ein Tutorial, ein Haptik-Sandkasten und ein Audio-Glossar helfen, die Muster vor dem Kampf zu lernen.

Das Spiel funktioniert mit VoiceOver und hat zusätzlich einen eingebauten Sprachmodus mit schnelleren Ansagen im Kampf. 12 Karten, 10 Turmtypen, Bosse und eine globale Game-Center-Rangliste, in der alle in derselben Tabelle antreten. Die Oberfläche ist komplett auf Deutsch.

Kapitel 1 und 2 sind kostenlos, ohne Zeitlimit. Ein einziger Kauf schaltet Kapitel 3 und 4 frei. Keine Werbung, keine Abos.

App Store: https://apps.apple.com/app/pulse-defense/id6780738249
Benötigt iPhone 8 oder neuer, iOS 15+.

Ich habe das Spiel für Spieler wie euch gemacht, also schreibt mir ruhig, was funktioniert und was nicht. Kritik ist ausdrücklich willkommen.

Tomasz

#2

Version 1.3.0 ist da, mit zwei neuen Karten.

Der Sandsturm ist ein neues, kostenloses Finale für Kapitel 2. Zwei Gegnerströme kommen aus dem Sturm und laufen zu einem letzten Gefecht zusammen. Die Rückkehr des Kriegsfürsten schliesst die Vollversion ab, und die Horde kommt schneller und stärker zurück als zuvor.

Wer Kapitel 2 oder das ganze Spiel bereits durch hat, bekommt die neuen Karten nach dem Update automatisch freigeschaltet.

Dazu kommen kleinere Verbesserungen: wärmerer Klang, flüssigere Wellensteuerung und einige Korrekturen.

Tomasz

#3

Transcription

Hallo zusammen, der Selim hier. Thomas, an dich. Danke fürs Spiel. Ich habe jetzt gerade mir das auch mal runtergeladen. Nicht, dass ich etwas neuer war. Ich weiß, der Beitrag ist schon etwas älter. Ich habe mir das tatsächlich mal angeguckt, wie die Tunnels sind, also beziehungsweise die Anleitung ist auch gut gemacht. Aber ich muss zugeben, ich habe so ein bisschen das nicht ganz verstanden, weil man auf dem Bauplatz zwar sobald man doppelt tippt, aber man kann irgendwie nichts bauen. Ja, das habe ich irgendwie nicht ganz verstanden. Vielleicht hat das jemand anders mal nicht verstanden.