mortal kombat 1 jest dostępny
Back to Nowości#1 mojsior
Co prawda jeszcze jest w przedsprzedarzy, ale tak jest dostępny.
Posiada screenreader, który używa angielskiej syntezy festivall.
Możemy zrobić praktycznie wszystko od przełączenia opcji aż po rozgrywkę, to jest trening walki, tutoriale, trening fatality.
Możemy nawet ogarnąć w dostępny sposób tryb invasion, który jest sezonowym trybem przypominającym krypty znane ze starszych gier tej serii, gdzie chodzimy po różnych budynkach wykonując wyzwania celeme odblokowania różnych rzeczy.
Mamy mnustwo wskazówek dźwiękowych, które mogą nas informować o dystansie naszym od przeciwnika, są sygnały, które informują nas czy atak idzie z pięści czy z nó.
Mamy informacje, kiedy opponent blokuje ataki czy kuca.
Mamy masę innych wskazówek dźwiękowych, które nam pomagają w walce i możemy regulować głośność każdego z wydarzeń w grze.
Mamy w grze audio deskrypcje, która jest obecna w story mode oraz podczas różnych przerywników typu fatality, brutality, fatal blow, faction kill i innych.
Uwaga.
NJeśli ktoś chce w to grać powinien zapomnieć o graniu w polskiej wersji językowej, przynajmniej na jakiś czas.
Należy jakoś przed odpaleniem gry zadbać aby gra nie odpaliła się po polsku.
Najlepiej to zainstalować steam po angielsku.
Powód jest prosty, nie ma polskiej syntezy, w efekcie prompt na starcie o włączeniu screen readera jak i sam screen reader będzie czytać polski tekst angielskim festivalem, powodzenia dla kogoś, kto cokolwiek z tego zrozumie.
Nie mam tej gry, więc nie wiem czy audio deskrypcja jest po polsku czy nie.
Mam nadzieję, że nabędę tą grę, jak wyjdzie już oficjalnie za parę dni i sprawdzę to.
ZObawiam się, że warner braders, który odpowiada za polonizacje gry nie zadbało o to.
Podobna sytuacja była w grze mortal komba t 11, gdzie narracja w meni jest po angielsku pomimo ustawionego polskiego języka.
Ten brak polskiej syntezy został zgłoszony, nie wiem czy istnieje ta wersja syntezy w języku polskim, jeśli nie istnieje może być problem i wtedy będzie trzeba grać po angielsku.
Z tego co wiem, czeski język też jest pozbawiony audio deskrypcji i syntezy.
Niestety twórcy nie dodadzą żadnego nvda, ani sapi, ponieważ gra ma być wydana na nintendo switch i chyba ps 4, a te konsole nie mają żadnego tts, więc niestety, zapomnijcie o tym.
Może dodadzą schowek w wersji na pc, co jest mało prawdopodobne, bo to jeden silnik jest i wątpie, by im się chciało.
Miejcie to na uwadze, narazie polskiej wersji nie używajcie.
Ale i tak brawa dla nether studio, które odwaliło kawał roboty.
Są pewne ekrany, które nie są czytane przez ten ich tts, na przykład kiedy odblokujemy coś po walce musimy używać ocr.
Meni głowne trybu inwazji też nie jest czytane ale już w środku rozgrywki wszystko jest dostępne.
Pewnie w najbliżsszych patchach zostanie to naprawione.
#2 bobo22
Jak wejść do tej inwazji?
I poprawka
Sklep też nie jest czytany, tak, jak Kombat card.
#3 matius
A jak ktoś ma już steama zainstalowanego i to właśnie polskiego?
#4 mojsior
no to powinien go przeinstalować albo spróbować czy we w łaściwościach gry nie da sie zmienić języka.
Co do inwazji nie mam pojęcia bo nie mam tej gry jeszcze.
Pokombinuj z ocrem.
#5 bobo22
Gram na konsoli
#6 mojsior
ej ludziska do premiery zostało chyba godzina a ja wrzucam wam promocje z kinguin, to jest jeszcze do wersji tak jak byście robili preorder.
Macie przecenione z 314 zł na 260 zł, także się śpiesszcie
https://www.kinguin.net/inventory/games?orderId=LLTZCNRLUQR
#7 mojsior
dodam że to nie jest oszustwo, sam kupiłem przed chwilą
#8 matius
I jak tam Mortal?
-- (mojsior):
dodam że to nie jest oszustwo, sam kupiłem przed chwilą
--
#9 mojsior
bardzo dobrze, przechodzę sobie story mode, chociaż tryb inwazji jest epicki
#10 bobo22
Jak dostać się do tego trybu inwazji.
Pytałem cię o to wcześniej
#11 mojsior
normalnie w campaign
#12 bobo22
A jak tam znajdować obiekty na planszy?
Zmieniać postać?
#13 mojsior
maz cztery dźwięki idące zgodnie z ruchem wskazówek zegara, czyli pierwszy dźwięk oznacza że coś jest jak pójdziesz do góry, drugi oznacza po prawej stronie trzeci jest na dole i czwarty oznacza lewo
Jest kilka rodzajów tych dźwięków.
Taki bardzo wysoki oznacza jakiś cel, do którego masz iść.
Niższy od niego ale też taki piszczący jak ten poprzedni oznacza, że jest przejście ale tam nic nie ma.
Taki inny dźwiek jak by uderzenie kilofa oznacza, że nie ma tam przejścia.
A ostatni dźwięk jest bardzo brzydki i oznacza, że przejście jest zablokowane i nie dojdziemuy tam puki czegoś nie zrobimy.
Można sobie sprawdzać gdzie są przejścia wciskając prawwy analog
#14 Adasadula
Ej :D, ktoś by letsa nagrał?
#15 mojsior
hm m ale z czego chcesz, bo ze story mode moim zdaniem nie ma to sensu, mogę pokazać tą inwazj,ę przynajmniej początek
#16 Adasadula
ok, mogło by być :D
#17 mojsior
Polecam kanał brandona cola, tam jest tutorial pokazujący tryb invasion
#18 matius
Odpowiadając, wystarczy we właściwościach zmienić z polskiego na angielski. Można to zrobić.
-- (mojsior):
no to powinien go przeinstalować albo spróbować czy we w łaściwościach gry nie da sie zmienić języka.
Co do inwazji nie mam pojęcia bo nie mam tej gry jeszcze.
Pokombinuj z ocrem.
--
Odpowiadając na
#19 matius
Jakoś, nawet przy języku angielskim, ta mowa w grze, jest dość nieprzyjemna. Przynajmniej mi się nie podoba.
#20 mojsior
no cuż, to jest jedyne rozwiązanie którego oni mogą użyć.
Jest to jedyny plugin do silnika unereal engine, podejrzewam, że gdyby chcieli napisać swój własny, to musieli by sporo zabulić.