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#21 rudolf




2023-04-08 19:07

#22 rudolf




2023-04-08 19:07

#23 marchoffmann

Hi olcay kannst du denn deine envs mal hochladen? Würde ich gerne anschauen.


Captain of the chaotic mind and soal of McOi.
2023-04-08 19:11

#24 marchoffmann

Haha und das rohe Aufzug panel sind halt die Kabel damit es im Maschinenraum losrattert! Lol


Captain of the chaotic mind and soal of McOi.
2023-04-08 19:12

#25 marchoffmann

Und in der Gibt es dann items die man kaufen kann die man später noch braucht. So etwas wird es in meiner Welt geben, bin schon fleißig bei da ich die sounds ziemlig zusammen habe. Aber erstmal nen Laden im Anfangsdorf, jeder Standort wird einen haben.


Captain of the chaotic mind and soal of McOi.
2023-04-08 19:14

#26 rudolf

ist denn grade irgendjemand dabei, etwas zu machen? habe überlegt, mir da auch was zu bauen, muss aber noch kucken.



2023-05-18 14:03

#27 radiorobbe

Mir fehlen einige wichtige Features wie die Trennung zwischen Sound Sources und Ambiences, sonst hätte ich da vielleicht schon mal etwas gebaut. Das projekt scheint ja auch nicht so wirklich weiterzugehen.


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Keiner ist unnütz. Er kann immer noch als schlechtes Beispiel dienen!
2023-05-18 14:18

#28 marchoffmann



Captain of the chaotic mind and soal of McOi.
2023-05-18 16:53

#29 Olly



Olcay
2023-05-20 00:59

#30 rudolf




2023-09-16 23:57

#31 radiorobbe



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Keiner ist unnütz. Er kann immer noch als schlechtes Beispiel dienen!
2023-09-17 09:52

#32 rudolf

ich fande schon immer das gc auch ein paar nice features wie blockables und interactables hat, mit denen man sogar vielleicht passagen simmulieren könnte. die aufzüge und lifts da, wobei letzteres wahrscheinlich eine sinple moving platform ist, finde ich auch cool. jetzt braucht halt es nur noch ein paar auffrischungen weil es 2 jahre alt ist, wie richtige anwendung von form, etc. aber ja, für mich gibt es da auch etwas zu wenig möklichkeiten. ideen fehlen mir meistens in jedem builder game :D. ich finde ja auch das die maps echt langsam laden im vergleich zu SBYW. ja, es währe cool einen offline builder wie den suite zu haben der dann auch noch life updates bekommt und das die runs da mal in die höhe schießen. :P.



2023-09-17 12:38

#33 Jonathan




2023-09-17 21:26

#34 radiorobbe

Im Grunde kommt es aus der selben Ideenschmiede wie SBYW. Mason Armstrong, X0, NS Studios usw. Wer genau hinter Phantom Creations steht weiß ich gerade nicht.


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Keiner ist unnütz. Er kann immer noch als schlechtes Beispiel dienen!
Edited 2023-09-17 21:59

#35 Jonathan

Hmm, verstehe. Hab ich mir schon fasst gedacht.



2023-09-17 22:03

#36 Lingelwap



If you nead someone to talk to, I have ears!
2023-09-18 19:02

#37 Jonathan

Woher kommt die Theorie? Nur aus interesse, nicht das ich dir das nicht glauben würde aber.



2023-09-18 19:11

#38 radiorobbe



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Keiner ist unnütz. Er kann immer noch als schlechtes Beispiel dienen!
2023-09-18 21:03

#39 Lingelwap



If you nead someone to talk to, I have ears!
2023-09-19 17:53