Oznacza to, że jest duże prawdopodobieństwo jego powstania.
Będzie to Kampania do gry Adventure ad C, Fani tej gry na pewno znają lub słyszeli o kampani Remnant w języku Angielskim.
Wielu z Was napewno pamięta moje pierwsze nieudolne projekty stages, których z nazw nawet nie wymienię, bo jeszcze ktoś znajdzie to w odchłani internetu.
Przez te wszystkie lata grałem nadal w AAC, głównie w poboczne lewele tworzone przez użytkowników, gdyż jest to moja ulubiona gra, i zdobywałem jeszcze większe doświadczenie w temacie tworzenia tzw. Stages.
Za rok może 2, nie no, szybciej :D bo pewnie do końca wakacji przybędę z podstawowym demo tej produkcji.
Możliwe, że w niniejszej produkcji zostanie wykorzystane kilka rozwiązań podpatrzonych w Remnant, ale mam też kilka własnych innowacji.
Sama produkcja nie będzie bardzo długa, lecz mam nadzieję, że przyniesie ona fanom AACA tyle samo radości z grania co inne podobne projekty.
Tak się tutaj rozpisujesz, a ani słowa o fabule? Już nadrabiam, spokojnie :).
Jak dla mnie fabuła nie będzie zbyt wygórowana, aletrzeba zająć sobie czymś czas. :)
Jesteśmy znanym podróżnikiem, który już nie jeden raz pomógł wielu ludziom oraz całym miastom uporać się z ich problemami, rozwiązać niewyjaśnione przez lata zagadki i uratował lokalną ludność od zguby.
Trafiamy na miasto, w którym bez przerwy od kilku tygodni dokonywane są morderstwa na przypadkowych osobach.
Dokonuje ich bliżej niezidentyfikowana rasa, na którą według starożytnych ksiąg może zadziałać tylko pewien kryształ, który należy odnaleźć.
Można owszem mordować pojedyncze jednostki, lecz następnego dnia odradzają się one w niewyjaśnionych okolicznościach.
Skąd pomysł na grę? Z Winiary!
Szczerze mówiąc, powstał on bardzo spontanicznie kilka miesięcy temu i przeleżał sobie do dziś, kiedy to pomyślałem sobie, dlaczego by nie stworzyć w końcu porządnego Polskiego stage do AAC, skoro moje umiejętności tworzenia w tej grze są dość wysokie, i kiepsko byłoby zapomnieć własne rozwiązania pozostawiając je bez wykorzystania.
Pewnego dnia testowałem sobie stary program do tworzenia gier tekstowych i skleciłem w nim na szybko prostą i niepoważną grę, której w tej wersji nie udostępnię z uwagi na liczne elementy, których moglibyście nie zrozumieć, gdyż jest to związane z poczuciem humoru i slangiem wśród kilku znajomych.
Stage bazuje na podstawach owej gry, lecz zgadzał się będzie tutaj może w kilku procentach.
Jeśli chcielibyście zostać betatesterami, dajcie mi znać prywatnie.