Dostępne gry video

The last of us part 2, dyskusja ogulna

Założony przez pates 67 wpisów ostatni wpis 10 miesięcy temu Strona 1 z 4

#1

Tutaj porozmawiajmy ogulnie o the last of us part 2, problemach z dostępnością etc.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#2

Chyba nikt tu nie grał :D
Nie dziwię się, nie każdy ma lub chce specjalnie wydawać szmalu na play station
Senter San

#3

Ktoś ponoć gra
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#4

Ja.

#5

Pochwal się
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#6

Czym konkretnie?

#7

Jak to wygląda jak chodzi o dostępność, nawigację, zagadki, zabijanie, etc.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#8

No jak? Oglądałeś Lirina na twitchu?

#9

Kawałek
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#10

najbardziej drażni l3 w trybie nasłuchiwania i rozglądaniu się po itemach, że nie można sobie wybrać, do któego chcesz podejść i że nie mówi, co to jest.

#11

No ale np dźwięki kroków są?
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#12

A dlaczego miałoby nie być?

#13

Często w grach niestety niema. Najważniejsze pytanie jak panel dotykowy?
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#14

O co konkretnie pytasz?

#15

Jak to wygląda z perspektywy niewidomka, obsługa całościowa tego dotykowego pada na kontrolerze.
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#16

Jaka obsługa całościowa? Grasz na gitarze normalnie, spradzasz status życia normalnie, wytwarzanie przedmiotów i umiejętności otwierasz normalnie tak, jk to robią widzący z tego co wiem.

#17

Czyli jak
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#18

Masz podpowiedzi przed pierwszą koniecznością użycia pada. Żyćko flickasz w górę, mapę wciskasz i przytrzymujesz, wytwarzanie przedmiotów i skillsy po prostu wciskasz.

#19

No i gdzie już jesteś?
„Równowaga nie działa w korporacjach. Tam rządzi chaos i budżet.

#20

Seattle, dzień pierwszy, prezent.