Witajcie. Stworzyłem wątek na Audiogames ale nie mam na tyle biegłego angielskiego, żeby poprawnie wytłumaczyć o co mi chodzi, może ktoś z was mi odpowie? Zastanawiam się czy zamiast wait(staławartośćliczbowa); mogę zaimplementować mu string. W sensie użytkownik jest pytany ile program ma czekać, po wpisaniu tego do stringa on wysyłał by tą wartość liczbową do funkcji wait lub do czegoś co mogło by to przekonwertować do owej funkcji. Czy jest możliwa jakaś implementacja wpisywanej wartości przez użytkownika do funkcji wait bez konieczności edytowania przez niego kodu?
Sygnatura to może być w sądzie. Sygnatura sprawy np. :P
Wczytujesz napis do stringa, konwertujesz do inta czyli int czekaj = (int)wpisanaliczba; chyba, że istnieje funkcja konwertująca, no i potem wait(czekaj);
Line: int czas=("+time+"); Error: Can't implicitly convert from 'const string' to 'int&'. On line: 8 (6) Line: wait(czas); Error: Use of uninitialized global variable 'czas'.
Kod: string test; string time; int czas=("+time+"); void main() { string test=input_box("test", "Enter test here:"); string time=input_box("Time", "Enter time here:"); wait(czas); string name=""+test+""; }
Sygnatura to może być w sądzie. Sygnatura sprawy np. :P
Po co do stringa? Przecież w czasie tak czy tak pize się wartość liczbową. W HSP wyglądałoby to tak waittime =0 dialog "Ile mam czekac?" input waittime button "OK", *blabla *blabla await waittime end Nie wiem jak w tym zawszonym BGT.
- "Intelligence and wisdom is like jam. The less you have, the harder you're trying to spread it arround." - French proverb