Witajcie. Wczoraj ukazał się mod dostępnościowy do piątej odsłony gier z serii cywilizacja. cywilizacja to gra w której jesteśmy władcą, który musi rozwijać cywilizację od epoki kamienia łupanego aż do współczesności. Gra jest w systemie turowym więc nie ma mowy o rzadnej strategii czasu rzeczywistego, , jest to strategia turowa. Uwaga@ Mod wymaga wersji gry kompletnej czyli takiej ze wszystkimi dodatkami. Do 14 maja jest wyprzedarz na steamie, gdzie grę dorwiemy za 60 parę złotych a na instant gaming kupimy ją za 18 zł plus vat,. Gra ssama w sobie posiada piękny polski język wraz z dubbingiem. Mod nie wspiera dodatkowej zawartości oraz customowych scenariuszy i raczej tego wspierać nie będzie, ponieważ jest to tak skomplikowane programistycznie, że każdy dlc albo customowa mapa wymagała by osobnego moda. Dlatego tylko podstawowa wersja gry czyli podstawowy tryb jest wspierany. Multiplayer ponoć działa. Jeżeli chcemy grać w tryb multi z osobą widzącą to ta osoba również musi zainstalować naszego moda. Mod ma instalator więc wszystko się zainstaluje samo. Podczas instalacji zostaniemy zapytani o język, bo mod też został przetłumaczony na język polski i za pewne jest to tłumaczenie ai więc może byc z tym różnie. dodatkowo instalator zapyta nas czy jesteśmy niewidomi i używamy czytnika ekranu, czy osobą widzącą, która chce zagrać w multiplayer. Jaa jeżeli chodzi o mnie to nie grałem w to jeszcze, jedynie odpaliłem moda żeby sprawdzić czy działa. W grze mamy ponad 40 władców do wyboru z różnych państw, w tym i naszego kazimierza . Warto dodać, że mod posiada audiodeskrypcję dla początkowego intra. Niestety w polskiej wersji jest ona za szybka jak dla mnie i często przykrywa dubbing, ale jak najbardziej da się wysłyszeć co się w tym intrze dzieje. Moda możecie znaleść tutaj https://forum.audiogames.net/topic/59210/access-mod-for-civilization-v-game-on-sale-till-may-14/
jak również jest tam link do bundle którego należy kupić. To jest gra ze wszystkimi dodatkami.
Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
Pograłem troche i gram teraz na nowo, bo grałem kilkoma wcześniej. Teraz gram Rzymem.
Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
Chętnie. CHoć, na ten momęt nie mam dobrego mikrofonu, bo jestem w domu a mikrofon został w innym miejscu. Jaak będę miał mikrofon to zrobię. POza tym w przyszłym tygodniu od 20.05 do 28.05 nie będzie ze mną kątaktu. Ale prezentacje zrobię. A tu zmiany w modzie, bo była nowa wersja: ## [1.1.6]
Bug fixes: - Unavailable improvements in the unit action menu no longer read a doubled period between the reason and the improvement's effect. - Volume settings now apply on the main menu instead of staying at the default until you enter a game. - Pressing Space to preview a path no longer names a unit blocking on a fogged tile; it just says "blocked". - Space and Enter in build-route mode now give clearer, less confusing information. - Shift+Enter on the first leg of a move or route reads the path summary instead of just "queued"; later legs in the chain still read "queued" because the path depends on prior queued legs finishing first. - Closest reachable tile on a failed move preview no longer names a tile your unit can't actually enter (such as one in another civ's closed borders).
Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
New Features and improvements: - Rename city, rename unit, and rename world congress dialogs now open ready to type, no need to activate the name field first. - Added a setting in the notifications section to play a tone when your turn starts in single player, mirroring the multiplayer behaviour. Useful in late game when turns can take quite a while to resolve.
Bug fixes: - Editing a leader, civilization, short name, or adjective in the custom civ name screen no longer reads the field as blank after Escape or after navigating away and back.
Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
Dzisiaj rozegrałem pierwszą wojnę. Nawet taką historyczną. xd Bo Rzym walczył z Hunami.
Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
New Features and improvements: - The Diplomatic Overview's Relations tab now has a Declare War column in multiplayer, with one row per major civ. Find it on the far right. - Pressing T now also tells you who must still end their turn in multiplayer.
Bug fixes: - Adding a Declaration of Friendship to a multiplayer trade deal now works, whoops. - The trade screen no longer reads a turn count on items that aren't turn-timed (Allow Embassy, Declaration of Friendship). - Discovering a natural wonder in multiplayer now reads the wonder name/yield if worked. - The end-of-turn announcement no longer cuts off other speech that is still playing.
Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
New Features and improvements: - The surveyor's terrain count with Shift+Z now also reports how many tiles in range have river access. - The cursor tile and the scanner's current target are now highlighted on screen for sighted players; toggle in Settings. - Ctrl+B switches the number-key bookmarks between map tiles and your own units, allowing you to reuse the same keys to bookmark units instead of tiles. - Build custom scanner categories from the F12 Scanner settings to cluster the filters you use most into one place. - Ctrl+M opens a Map settings menu containing visual-only options for the hex grid, yield and resource icons, trade routes, tile recommendations, and strategic view. - The help menu now ends with a More Help group with links to open the mod read me or join the mod Discord server in your browser. - The scanner's new Geography category lists contiguous land and water masses you can see, each numbered outward from your capital with its tile count and whether it's fully revealed. As you clear fog of war, these may become combined as connections are revealed between them.
Bug fixes: - Trading away a city you took the same turn no longer leaves the turn stuck demanding production for a city you no longer own. This was a game bug, not a mod bug, but I've decided to fix it anyways due to it being save breaking and easy to fix. - Checking gold with G no longer also toggles the map's visual grid overlay. - In hotseat, keys now reach the player switch screen when it opens over another full-screen event instead of the hidden event behind it.
Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
New Features and improvements: - Scope the scanner to one compass direction with Ctrl plus arrow keys; press the same direction again to clear. - Settings has a Long compass directions toggle that speaks directions in full ("northeast" instead of "ne") everywhere they are announced. - Unit movement announcements now have a separate on/off toggle per owner: your queued moves, hostile civs, neutral civs, city-states, barbarians, and teammates.
Bug fixes: - A caravan or cargo ship you renamed keeps its name when a trade route starts or ends. Game bug, but fixed it as it was easy and annoying.
## [1.3.0]
New Features and improvements: - The Slash unit readout now leads with HP, moves, and status, with promotions last, so the most time-sensitive details come first. - In the F7 Turn Log, activating a combat entry jumps the cursor to the tile where it happened. - In the F7 Turn Log, units that entered view this turn are listed individually under their group, and activating one jumps the cursor to it. - The F4 Diplomatic Overview's relationship cell now lists what is driving each AI's stance toward you, the same breakdown as the game's stance tooltip. - Upgrade in a unit's Tab menu now reads the target unit and gold cost, and stays listed when you can't afford it, explaining what is blocking it. - A unit's Tab menu now reads the Alt+letter shortcut after each action that has one, so you can learn the quick keys as you browse. - Foreign and rival units moving within your sight can now be announced as they move and collect under a new Unit Moves group in the F7 Turn Log; an F12 Notifications setting turns the speech off, on, or on only in simultaneous multiplayer. - A unit you sent on a multi-turn move is now announced as it continues on later turns, under the same Unit Moves setting.
Bug fixes: - The F7 Turn Log now logs combat from your own turn, not just the AI's. - Foreign units revealed or hidden by your own units' movement now update the F7 Turn Log as you move. - Combat preview against a garrisoned enemy city now reflects an attack on the city rather than the garrisoned unit. - City yields now refresh when you reopen them after changing worker focus or specialists, instead of showing stale numbers until the city screen is reopened. - Assigning an unemployed citizen in the city screen now reports the remaining unemployed count. - Active deals in the diplomacy screen now report turns left until each item expires instead of the duration it was signed for. - Shift+S reports the distance to your capital as a direction, like other readouts, rather than as coordinates if you have coordinates turned off.
Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
New Features and improvements: - AZERTY, QWERTZ, and Italian keyboards keep the in-game key cluster in its physical position; a Keyboard layout setting under UI settings overrides the detected layout.
Bug fixes: - Enabling or disabling a mod in the mods list now updates the open entry immediately instead of only after returning to the list.
Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
Nowa para ustawień może rozszerzyć skaner i odczyt kafelka, aby pokazywały zakolejkowane punkty trasy dla każdej jednostki, a nie tylko dla wybranej. • Niestandardowe kategorie skanera mogą zawierać słowa kluczowe wyszukiwania; każde z nich staje się podkategorią wszystkiego, czego nazwa do niego pasuje. • Niestandardowe kategorie skanera można zmieniać z poziomu ich edytora; są one wyświetlane i przełączane w kolejności alfabetycznej według nazwy. • Zestawienie relacji na ekranie dyplomacji F4 grupuje teraz modyfikatory opinii każdej cywilizacji według tego, jak bardzo pomagają lub szkodzą: od bardzo zadowolonej do bardzo niezadowolonej. • Tabela jednostek F3 otwiera się teraz posortowana według odległości, od najbliższych. • Status poruszającej się jednostki w tabeli jednostek F3 pokazuje teraz liczbę tur pozostałych do dotarcia do celu. • Po najechaniu kursorem na jedną z poruszających się jednostek odczytywana jest teraz cała jej zakolejkowana trasa i ETA, a nie tylko „zakolejkowany ruch”, nawet gdy jednostka nie jest wybrana. • Slot kolejki produkcji miasta oferuje teraz opcje Przenieś na początek i Przenieś na koniec obok Przenieś w górę i Przenieś w dół. • Menu ustawień F12 zmienia nazwę grupy UI na Ogólne i zbiera głośność oraz kontrolki wskazówek dźwiękowych w nowej grupie Audio. • Odczyty ruchu jednostek pojawiają się teraz w buforze wiadomości przeglądanym klawiszami nawiasów kwadratowych, pod nowym filtrem Ruch. • Produkcja projektu międzynarodowego — Wystawa Światowa, Igrzyska Międzynarodowe, Stacja Kosmiczna — odczytuje teraz globalny postęp i twój wkład w menu produkcji oraz w odczycie produkcji miasta pod klawiszem 2. • W trybie ruchu Shift plus spacja pokazuje podgląd ścieżki od ostatniego zakolejkowanego punktu trasy do celu, czyli odcinka, który Shift plus Enter dodałby do kolejki. Poprawki błędów: • Szacowana liczba tur budowy drogi w kolejce robotnika uwzględnia teraz kafelek, na którym robotnik zaczyna, więc nie zaniża już wyniku, gdy ten kafelek nadal wymaga drogi. • Przychodzący czat wieloosobowy nie jest już ogłaszany i buforowany dwa lub trzy razy. • Bufor wiadomości pod klawiszami nawiasów kwadratowych odpowiada teraz temu, co zostało wypowiedziane: linie walki i odkryć, których ogłaszanie wyłączono, nie pojawiają się już w buforze. • Ustawienie Ostrzegaj, gdy obok znajduje się wróg odczytuje teraz swoją etykietę, a nie surową nazwę klucza, gdy ustawienia są otwierane z menu głównego. • Dostosowywanie liczby państw-miast w grze niestandardowej przesuwa teraz wartość o jedno państwo-miasto na każde naciśnięcie klawisza, zamiast powtarzać tę samą liczbę.
Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
Bug fixes: - The "Your queued moves" setting again announces your units on automated orders like auto-explore. - Caravans and cargo ships no longer clutter the moving-units announcements and the F7 Unit Moves log.
Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.