Java

java: czy jeszcze ktoś z tego czegoś korzysta?

Started by patricus 19 posts last post 1 year ago

#1

cześć.
ktoś mnie męczy o uczeniu się javy, ale wiem że to stary język programowania i tylko jest dobry w starych środowiskah enterprise.
czy jeszcze ktoś (normalny) piszę javę?

#2 Edited

*Ten post jest ironiczny, po czasie przyznaję się do błędu i to dopisuję XD*
Nie, nikt, szczególnie że jest zdaje się na drugim miejscu topki :P, tylko stare dziady w tym piszą i nikt normalny nie zaśmieca sobie tym głowy, w tej chwili językami wartymi nauki są bgt i nvgt, zapomnij o javie, pythonie, i C

#3

bgt?
to jest stare i nie rozwijane!
-- (Adasadula):
Nie, nikt, szczególnie że jest zdaje się na drugim miejscu topki, tylko stare dziady w tym piszą i nikt normalny nie zaśmieca sobie tym głowy, w tej chwili językami wartymi nauki są bgt i nvgt, zapomnij o javie, pythonie, i C

--

#4

Omg :P, może tego nie skomentuję.

#5

Używa się, np. naprzemiennie z kotlinem do tworzenia aplikacji androidowych.
albo z kotlinem do tworzenia wtyczek dla fluttera na androida.
To akurat 2 przykłady które mi w 5 sekund wpadły do głowy.

#6

Dlaczego nie Python albo C?
-- (Adasadula):
Nie, nikt, szczególnie że jest zdaje się na drugim miejscu topki :P, tylko stare dziady w tym piszą i nikt normalny nie zaśmieca sobie tym głowy, w tej chwili językami wartymi nauki są bgt i nvgt, zapomnij o javie, pythonie, i C

--
https://gitlab.com/ordisoft1

#7

C?
C nie jest użyteczne jeśli nie potrzebujesz dostępu do pamięci i do sprzętu bezpośrednio.

#9

A jak sobie wyobrażasz tworzy aplikacje mobilne w pythonie?

#10

no nie
xd

#12 Edited

Panocku, python się do tego wgl nie nadaje, na robocika zdecydowanie java czy tam Kotlin, co kto woli

-- (miki2137):
Toga + Briefcase albo pywebview.
-- (zywek):
A jak sobie wyobrażasz tworzy aplikacje mobilne w pythonie?

--

--

#13 1 like

już bym wolał javascript naprawdę.

#14

python to śmieh na sali.
każda gra online się laguje jeśli jest napisana w pythonie.
nie, dziękuje.

#15

Omg, jak jeden z drugim się biorą do pisania gniota w którym optymalizacja i jakie kolwiek bespieczeństwo jest na szarym końcu i da się wyjebać serwer przez logowanie się pustymi userami, bo np. nie dodali zwykłej reguły jeśli użytkownik z jednego ip o nazwie ="" zaloguje się więcej niż 2137razy na sekundę to go zbanój, albo po miesiącu więkrzość kodu takiego gniota X da się pozyskać na każdej grupie na TG poświęconej wypierdalaniu właśnie takich audiogównogier to czego ty przepraszam bardzo oczekujesz? Jeśli w takim CPP też np. nie będziesz dobrze umiał zarządzać pamięcią to też ci mój drogi będzie lagować :P

-- (patricus):
python to śmieh na sali.
każda gra online się laguje jeśli jest napisana w pythonie.
nie, dziękuje.

--

#16

blades of glory jest dobże zoptymalizowaną grą np. ale wciąż jeśli jest 20 ruszajączych się objektów to gra zdyha.

#17 1 like

No to zajebiście zoptymalizowana xd. A idź, offtopic, jeśli masz discorda i BOG to czekaj aż ci coś na nim odjebie, czemu? Uruchom na VMCE z zainstalowanym nie zalogowanym discordem właśnie tą grę i przeczytaj uważnie traceback xd. A co do pythona to pieprzysz pan, wszystko zależy od tego, czy jesteś zajebistym programistą który urwał się z robienia klonów w BGCie i nagle ztwierdziłeś a zrobię sobie grę, tylko nie pomyślał o czymś takim jak optymalizacja kodu, i głupi main który powinien być raczej inicjalizacją jest paradoksalnie więkrzą częścią gry a jakie kolwiek teoretyczne ogromne luki bespieczeństwa takie jak głupie szyfrowanie haseł, a komu to potrzebne, mysql injection a po jaki się przed tym bronić (tak, jedna z więkrzych gównoaudiogier w pytągu ma bardzo łatwą do zaatakowania wystawioną bazę danych z danymi userów w której żadniutki rekord nie jest szyfrowany xd)
, czy kimś kto faktycznie zwraca uwagę na aspekty poza wykradaniem haseł i zajebistą hehe nową gierką, featurki featurki featurki, czyli zajmuje się faktyczną optymalizacją, takiego jeszcze chyba na rynku ślepych gier żem Nie widział xd.

-- (patricus):
blades of glory jest dobże zoptymalizowaną grą np. ale wciąż jeśli jest 20 ruszajączych się objektów to gra zdyha.

--

#18

no, większość naszych gier to niestety guwna.

#19

Panowie... Nie chcę wam przeszkadzać, ale możecie sobie założyć wątek o programowaniu gier :D więc tutaj dalej nie ciągnijcie tego tematu.