WItam! Gra "sarah and the castle of witchdraw and wizardry" stała się w mojej pamięci swego rodzaju legendą. Ja wiem, że ona jest, mi się nawet raz, w pewnym sensie, udało w nią zagrać, ale... o co chodziło? CO dało się zrobić? I, najważniejsze, czy to jeszcze można odratować i gdzieś znaleźć? Jeśli komuś się chce i wie, to wyjaśnijcie mi, dorzy ludzie, skąd to wziąć i jak sprawić, żeby zadziałało. Jak coś, mam windows 10.
rzeczy niemożliwe od ręki, cuda w przeciągu trzech dni.
u mnie działa poprostu trzeba zmienić ścieżkę instalacji czyli zamiast w C program files/ sarah instalujemy C sarach. Z tego co wiem to da ię grę kupić. Żeby w pełni działała musicie pobrać patcha z tej strony. www.pcsgames.net
Oh, pamiętam te czasy kiedy się w to grało na windowsie7 Raz przeteleportowałem sie do kuchni, raz wprost do biura filcha, i on tam był, co oczywiście zakończyło moją przygodę. Ogólnie ta gra zdaje się być średniawo dostępna przez tą swoją dziwną nawigacje i system namierzania mobów, przynajmniej kiedyś tak sądziłem. Od lat niegrałęm, więc może powróce do tego, i napiszę jak zmieniły mi się poglądy.
Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
Sygnatura – Uczcij poległych i cierpiących ocalałych ciężką pracą, ponieważ porażka zawsze może się zdarzyć, jednak nigdy nie staraj się udawać, że jesteś doskonały, ponieważ prowadzi to do gorszego końca niż porażka, wiedzie na ścieżkę hańby i nikczemności.
a dokładniej to musimy zwiedzając zamek zbierać magiczne przedmioty, walczyć z potworami, uczyć się zaklęć z ksiąg. Generalnie gra jest podzielona na ramy czasowe które tam nazywają się chapterami i zdaje się żeby każdy chapter wymaga określonej liczby magicznych przedmiotów. To też się tyczy haseł, np w pierwszym chapterze nie dostaniemy się do komnaty tajemnic, ani do pokoju ślizgonów, bo nie będziemy mieć odpowiedniego hasła. Swoją drogą możemy tam walczyć z bazyliszkiem już nie pamiętam w którym chapterze i gdzie był miecz gryfindora. W każdym razie gra kończy się meczem quidditcha, który sara musi wygrać. Generalnie przygodówką tego bym nie nazwał a bardziej grą exploracyjną. Brakuje mi tam misji takich jak w grach z serii Hary Potter, no i moim zdaniem jakiegoś storyline konkretnego. Dźwięki też nie dokońca oddają klimat hogwartu a raczej próbują przypominać jakiś zamek z horrorów. Miała być sarah w wersji 1.2, gdzie miały się pojawić punkty doświadczenia, które sara by zdobywała poprzez naukę z książek. Rzucanie zaklęć miało być bardziej położone na umiejętności gracza i kilka nowych bohaterów i lokacji, w tym możliwość przyrządzania elixirów. Niestety autor czyli phil vlasak jest człowiekiem dziwnym, który od lat sie wymawiał na rodzinę, że nie ma czasu a teraz od dwuch lat ilekroć go pytam on twierdzi, że pracuje nad tym update, więc pozostaje nielimitowane oczekiwanie. Fajnie by było, gdyby on to skończył, bo była to jedna z nielicznych gier audio przy której przesiedziałem i pomimo bugów i zrąbanej nawigacji to grało się przyjemnie. Ostatnio jakiś miesiąc temu sprawdziłem i fakt na dziesionie lubi to się zamrozić, nawet ostatnio filch mnie złapał choć go nie słyszałem, bo ta gra ma taką manie że się bufor dźwięków zapycha a oczywiście nie pamiętam jakim skrutem się go czyściło.
Dźwięki zaklęć są w miarę, gorzej z ambientem i niektórymi dźwiękami dla postaci. Np profesor Bins brzmi jak jakiś złowrogi demon śmiejący się potempieńczo, z resztą dajcie mi chwilę, to nagram prezentacje wszystkich dźwięków bo takowa w tej grze jest
Proszę bardzo te dźwięki które mi się niezbyt podobały powtatrzałem dwa razy. Myślę że to da wam obraz tego jak te dźwięki brzmią. https://yadi.sk/d/WIV_qxlHl5plag